逃离 2:房间(VR2: Vacate 2 Rooms)

indienova.com/game/vr2-vacate-2-rooms

建议 VR 房间的尺寸至少在 2.1 米到 1.6 米之间,更多的会更好

均势(Equilibrium)

indienova.com/game/equilibrium--1

这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续下去并且租更大的服务器。感谢大家的支持

ErivRan:《Replica(副本)》大数据时代的深渊一瞥

indienova.com/u/erivran/blogread/3015

GPS、照片、社交网络暴露更多隐私——家庭住址、学校地址、人际关系、个人喜好。3.……从“真结局”看“表壳”:4885政府行为、无辜高中生被扣上莫须有罪名,高中生父亲倒戈向政府,滑稽可笑的互相举证模式……,高中生和“我”反抗自救行为、轻易达成“好结局”…代表什么?

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

这样看来,4×5 的尺寸相比于前两个是理想的。2.……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是 4×6 的尺寸,共 4 中颜色,右侧则是 6×6 的尺寸,共 6 种颜色

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

这样看来,4×5的尺寸相比于前两个是理想的。……这种方法生成的部分尺寸地图可解决率已在上文图表中列出。……图中左侧是4×6的尺寸,共4中颜色,右侧则是6×6的尺寸,共6中颜色

会员:Shingen

indienova.com/u/shingen

高中的苦逼生活是不能做游戏的哟qwq何况还要准备OI比赛不能颓废qwq好好学习吧孩子qwq高考结束之后一定会效率满满地填坑的

动漫城(Anime City)

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《Anime City》将经典视觉小说的机制移植到全 3D 环境中,在动漫高中学习,参加课后俱乐部,与同学互动

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27308

前面已经整理好的素材中,拿出下面这个用来作磁砖尺寸为416x352,刚好被32整除。……ts_land,选择spr_land素材,在右边的属性里设置如下,磁砖的长和宽各为32.新建一个room0,尺寸

钻石手稿(Diamond Draft)

indienova.com/g/Diamond-Draft

按键说明:WSAD移动QE 垂直移动左键 建造或删除右键 切换尺寸-距离模式滚轮 调整尺寸-距离ZXC

版本:Early Access


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