猛男跑酷(猛男跑酷(Strong man parkour))

indienova.com/steam/game/2607080

一开始就没有回头路;一个失误,你就会一路跌倒,你准备好证明你的跑酷能力并登顶了吗?

魔帝 1(魔帝1 Magic Emperor1)

indienova.com/steam/game/1493320

男玩家体会如何花式撩男,女玩家体会唯美爱情故事!……才发现原来事情并没有这么简单!……【本以为是可以一路挂金手指的人生,没想到金手指是没有

魔帝 1(Magic Emperor 1)

indienova.com/game/magic-emperor-1

男玩家体会如何花式撩男,女玩家体会唯美爱情故事!……才发现原来事情并没有这么简单!……【本以为是可以一路挂金手指的人生,没想到金手指是没有

链(Chained)

indienova.com/game/chained--1

你会克服障碍,证明没有一条链子比你们的纽带更强,还是会被挑战的重负拖累?……记住,没有人说这会很容易

网络化(Cybernated)

indienova.com/game/cybernated

在不久的将来,人们成功地建立了一个没有战争和冲突的统一国家,创造了没有任何恶习的人形机器人。……国家安全特工 E-9 被派去执行她职业生涯中最困难的行动——追查并消灭恐怖黑客头目,然而,在这个过程中,事实证明一切并不像看上去那么简单

有关游戏开发中音效设计的科普

indienova.com/indie-game-development/tapindie-designing-sound-effects/

游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视的内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理。……这个只有 5  分钟的视频解释了游戏音效设计的基本概念以及如何对其进行简单的打磨。……游戏音效设计是一项重要但却容易被忽视的内容,独立开发者如果没有专门经验可能只能凭借素材堆砌进行处理

达摩挑战(The Daruma Challenge)

indienova.com/game/the-daruma-challenge

证明我错了。 你认为自己有耐心?有技巧?这个游戏会让你崩溃。一次失误,跌落。……- 没有捷径,没有提示,没有简单模式。- 检查点?是的,但仅限普通模式。- 时间挑战模式?……没有检查点,没有怜悯,速通玩家的噩梦。- 隐藏路径和秘密?只有聪明(或固执)的人才能找到

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

Godot中没有内置的实现。有其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)。……没有的话如何控制访问权限?没有 access modifier.语法上不能控制。……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

如何产生?人们渴望做某件事,是因为这件事能给我们一种好的体验。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具……如何产生?游戏中的体验来自于虚构和决策

Repit(Repit)

indienova.com/game/repit

有些游戏是由程序员制作的,没有好的图形,有些游戏是由艺术家制作的,没有好的代码。……Repit 游戏是由一个不知道如何绘制或编程的人制作的,但它是用一个灵魂制作的,一个不仅在生产过程中而且在测试过程中遭受痛苦的灵魂……如果不是开发人员无法学习如何通过 699,699 次测试闭着眼睛通过它,那么也许这个游戏对你来说会很有趣

版本:Early Access


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