sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?他们是奇怪的顾客?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么。……没有默契了吗?共度宝贵时光,共建宝贵友谊。你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾的冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去的可怜人儿呢?……不道德的兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。你想怎么就怎么。……- 没有默契了吗? 共度宝贵时光,共建宝贵友谊。- 你是否对那些最基础的电子游戏耿耿于怀?

水箱(NoBox)

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当我醒来时已经在一个水箱中了...超自然新怪谈,文字解密游戏,在一个个狭小的空间中,在压抑的氛围中,经历不能理解的故事……它是个生命体?……为什么我会在这里醒来....试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起游戏吧。……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…毕竟我也没有赚到钱…(转发自:原日志地址)

小组帖子:LD#48 Self Injury

indienova.com/groups/post/100244

events/ludum-dare/48/self-injury通过自残来击退怪物的少女,会越陷越深?……之前去调查了些相关的知识,但了解的依旧很少。不知道能不能把这个比较严肃的主题表达出来

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同……凡事不能只是看重当下,游戏作为文娱产业数字化转型后非常重要的一部分,如今已经在元宇宙、VR等各种应用场景中有了新的增长发力点

小组帖子:有没有考虑将库封面做成微动的?

indienova.com/groups/post/100127

FrozenAurora#0 有过这个想法,但不知道想法是不是一致,可以在这里讨论下,您说的是什么形式,有可参考的?……FrozenAurora: @Steamer#1 类似壁纸引擎那样的循环微动,打算用 PhotoMirage 来,……大小不能保证

简约迷宫(goto)

indienova.com/steam/game/906880

你能打败最高的没有包含的情节。 玩家不能通过触摸障碍而死亡。……主要特点:-50个心智测试水平:你能击败所有达到3个立方体的水平? 让我们明白这一点!

版本:Early Access


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