桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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面完感觉这工作对我来说简直就是小菜,也太轻松了点,我就勉为其的答应了,7k我也不吃亏。……从这之后找工作我更加小心,怕再次被坑。……前几天我还去完美世界面试过,第一次去这么大的公司面试,不过很可惜,没通过,面试对我的简历倒是很有兴趣

Chasing Tails 〜雪中誓约〜(Chasing Tails ~A Promise in the Snow~)

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琼在搬进新家之后的那些怪梦又是怎么回事?还有,最重要的是,狐狸少女真的和这些事情有关?!……有点没头脑的。总会想些不着边际的阴谋论。她一直都是这样的作风?她想掩盖的秘密又是什么呢?

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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还是个几乎朋友的边缘人,他一直很希望某天能当上剑与魔法故事的男主角。……特徵短小精悍的Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……这世界无以名状的违和感……那些发出怪吼的史莱姆果真是史莱姆?仓库那个蓝色的大玩意儿又是什么?

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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美国国家旅游局官网这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇要烤,兔子逮,花鹿会跑

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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玩家仍然扮演着反乌托邦国家阿什托兹卡的边境检察,每日准点到岗工作,在紧迫的计时中检查每一位通关者的证件……接受贿款,放行不该放的人,能解燃眉之急,却可能会害了其他无辜的人;也有证件不齐却两的情境,如母亲探望失散的孩子……

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺的。……我觉得是这样的,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书的最后一页

小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

面完感觉这工作对我来说简直就是小菜,也太轻松了点,我就勉为其的答应了,7k我也不吃亏。……从这之后找工作我更加小心,怕再次被坑。……告诉他做人低调点,别以为面试就了不起。”

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