小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

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好了,如果有兴趣可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……秉正: @xuanhu#0 2231355447大佬属于覆盖哪一个面的唠 spardanviro:……:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做的一个游戏

海贼:寻找武汉业余时间做微信小游戏程序开发的伙伴

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我做好了游戏策划和基本UI需要找武汉微信小游戏程序开发小伙伴 游戏类型牌养成策略类 不耽误正常工作……业余时间就好了这个游戏有个特点人物活动和真实生活高度结合 游戏生命超长游戏内容创意阶段 后期原型出来后开始商业阶段本身不是一个简单游戏实质上一款工具如果成功可以走上人生巅峰主要要投入一些业务时间精力

模拟农场 22:白金版(Farming Simulator 22: Platinum Edition)

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葡萄和橄榄这类新作物,需要你在狭窄空间中细腻地使用专用器械处理。……还有多样生产链让你建立你农业帝国。 加入白金资料片,获得更多、更多的内容!……- 超过 500 台真实机具和工具- 包括主游戏和白金资料片- 4 张具有各自特色欧洲和美国地图-

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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借助心理学内容中关于自我意识理论,让玩家变成游戏中角色,需要满足他们三种心理需求。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个……它拥有一个巨大幻想世界,内容如此之多,即使在数百小时后,你也会不断地找到新书、知识片段和支线任务

sadi:2021日志:一月到三月

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这几天苹果好像又有什么操作了红点四个游戏都下线了好像,我源码也丢了只能随他去了。……但还是得至少一个,未来我可能会用Unity来做了,大概率是继续符合手机操作像素Platformer……但到了真正个体来还是需要真正自己思考:自己喜欢什么,想做什么,能做什么

骑士派对

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这些将游戏内在每一回合抽取一张。这些都是不需要资源直接使用,所以很关键,请好好利用特性。……游戏内资获取主要是两种:1、在冒险协会中派出棋子去外面探险获得资源或者传说武器,但是有回报就会有风险……我会尽可能地把牌上属性在每一个游戏模式中都会发挥出应有的特性每个牌都不是独一无二,大家放心

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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当然这样也有很多坏处,就是当 游戏进行 阶段的内容非常多时候,每次修改或新增一个功能,其测试就需要花费很多时间……虽然一直在尝试,但是其实自己对玩游戏没有什么太大热情,玩都是一些工作需要的不得不玩游戏或者移动端一些小游戏……OK,说完了为什么做《鬼山之下》,本期的内容就到这里,从下一期开始笔者详细介绍《鬼山之下》关键版本迭代思路

诺娃独立游戏通讯 2021-#10

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这次库更新了什么呢?……后续内容什么时候会继续更新,库会第一时间通知大家。……自主权技能学习关系……详细内容请查看原文链接:查看完整日志https://indienova.com

nekoo:零

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第一周,需要踩好多坑,看了独立游戏大电影之后感觉这条路真的很难走。……决定自己来自己想做游戏。迅速找到了同伴(一名大学生)并尝试了解引擎并确定使用什么引擎。……讨论出来了一个比较有趣游戏玩法,希望以后会有人喜欢。加油吧!第一周,犹如婴儿般探索着新世界

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要学影视方面相关的内容,主要是拍摄和后期一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向……从另一个角度来说我从温影学习到的内容可在毕业后可以和工作实现无缝衔接。在温影读书时是什么体验?……,它是一个偏技术岗位,主要是辅助设计一些和程序相关的内容

版本:Early Access


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