蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36873

《逃离明岛》的开发时间远超预期的主要原因,是在写剧本。游戏几乎所有美术和音乐素材都由AI生成。……否则就会有「坏」或者「弱」分支)不能采用概描、意识流、叙议等常见文学手法来调整故事节奏和渲染情感(《逃离明岛……详细统计等游戏发售后再做,但目前大致2400小时的开发工作时间中,剧本/故事耗时超过三之一,超过800

篮球机器人(Basket Bots)

indienova.com/steam/game/3725900

为了娱乐而玩,让球到处反弹,享受你的好运(或坏运)。……技巧性地玩,瞄准正确的角度得分3,滚动保护自己,在正确的时机跳跃防守你的篮筐并摧毁对手!掌握物理!……跳跃、冲刺或滚动让球反弹并得分2或3

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

indienova.com/game/xmas-zombie-rampage-2

从中国南方奉胡过渡的黑手党老大已经派出了他的僵尸克隆人军队,全心全意偷走圣诞节从南宫村的孩子们呈现,……- 游戏中令人敬畏的热门女孩,这个星球最热门的照片

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 - 幻想之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth - Lotus Friends)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-lotus-friends

诺蕾姬・魂魄妖梦・蕾蒂·霍瓦特洛克・芙兰朵露·斯卡雷特・小野冢小町・四季映姬·夜摩仙那度・摩多罗隐岐奈・白泽慧音……・藤原妹红・八云紫・西行寺幽幽子・蓬莱山辉夜・八意琳・绵月依姬・绵月丰姬 ※伙伴加入需要游戏进行到一定程度

不可思议的幻想乡:幻想迷宫 R - 幻想之友(Touhou Genso Wanderer: Lotus Labyrinth R - Lotus Friends)

indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-lotus-labyrinth-r-lotus-friends

诺蕾姬・魂魄妖梦・蕾蒂·霍瓦特洛克・芙兰朵露·斯卡雷特・小野冢小町・四季映姬·夜摩仙那度・摩多罗隐岐奈・白泽慧音……・藤原妹红・八云紫・西行寺幽幽子・蓬莱山辉夜・八意琳・绵月依姬・绵月丰姬 ※伙伴加入需要游戏进行到一定程度

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102378

(规则暂不对更改卡名的效果做出规则的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……速度消耗也视为卡牌效果);场地续效果:使场地上一个卡位获得上述某种效果,放置在这个卡位的卡都会受到这种效果……其中场地续效果需要选定场上一个卡位为对象,规则总能发动

小组帖子:线程抢占式竞速卡牌 规则书

indienova.com/groups/post/102379

(规则暂不对更改卡名的效果做出规则的限制,同时现行测试卡组内也没有卡名相关的内容。)……速度消耗也视为卡牌效果);场地续效果:使场地上一个卡位获得上述某种效果,放置在这个卡位的卡都会受到这种效果……其中场地续效果需要选定场上一个卡位为对象,规则总能发动

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

《死神來了》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的影《死神來了》。……而這遊戲的確像影的設定,死神制造各種意外收割原本該死之人的性命,將原本微小的疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏的危險殺機……令玩家需要多次嘗試才能找到準頭,然而大多一次性或條件性物品使用一次後就消失,無法再用的特低容錯率,往往只能重開關卡的結尾這一點十不友好

《逃离永明岛》制作实录:场景美术篇

indienova.com/indie-game-development/escape-everlit-development-journal-environmental-art/

修改的着色器代码)用延时录像记录了 3 到 6 的流程(现实时间两个半小时),最后剪辑的视频版有 3 ……bbb --v 6.1中文意思是:2D 横版游戏视差背景场景,从左到右的水平全景视图,正面角度,统一层……《逃离明岛》采用了人物脚下假影子贴图,因为真正使用光照的 2.5D 物理阴影太难了……感觉需要引入

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

indienova.com/u/news/blogread/4258

还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼要发行游戏在任天堂家的 Switch 卖?……索尼之前掌管游戏部门的一直是索尼电脑娱乐(SCE),不过在2016年初索尼娱乐部门进行了重组,SCE……与索尼网络娱乐(SNE)一同合并成了今天为人们所知的索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)