黑色合金:S-Tribute(Metal Black™ S-Tribute)

indienova.com/steam/game/1913670

总共有5个等级(最高级为MAX)可用来提升你发射能力。 当光束量充满时,你可以施放光束能量攻击。……然而,每施放一次攻击光束量会减少,如量为零则无法施放光束能量攻击。 光束能量攻击有两种类型。……当飞船光束与BOSS光束相碰撞时,干扰会产生一个非常巨大NEWALONE,它将会从量量多一方移动至量量少一方

黑色合金:S-Tribute(Metal Black: S-Tribute)

indienova.com/game/metal-black-s-tribute

当光束量充满时,你可以施放光束能量攻击。……然而,每施放一次攻击光束量会减少,如量为零则无法施放光束能量攻击。 光束能量攻击有两种类型。……当飞船光束与 BOSS 光束相碰撞时,干扰会产生一个非常巨大 NEWALONE,它将会从量量多一方移动至量量少一方

通往金矿之路(Trolley Path to Gold)

indienova.com/steam/game/2819210

益智游戏,通过收集沿途出现所有工具来开辟通往金矿道路。建造一铁路,帮助电车到达它所珍视目标。……在你路上,你会遇到简单和困难任务,必须解决这些任务才能找到珍贵路线。……用你鼠标和你头脑来证明你可以建造一铁路

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩孵化器官:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网

秃鹰打击(Vulture Strike)

indienova.com/steam/game/635590

除了射击和躲避弹幕之外,你还具有在两平行时间线之间随意穿越能力,这会开辟不计其数不同路径供你尝试……除了射击和躲避弹幕之外,你还具有在两平行时间线之间随意穿越能力,这会开辟不计其数不同路径供你尝试……每当你打开一个虫洞,狂暴都会相应增加,当它完全充满时,将会在一段有限时间内激活狂暴模式

西港独立社(The Westport Independent)

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玩家将化身为一家独立日报主编,审查下属送上来每一篇文章,手握一条条时事消息生杀大权,根据自己逻辑判断……也就是说,你就是掌握着西港市舆论动向意见领袖,手中每一消息最终结果都将影响当地居民、政府以及各大势力未来……由于每个人所选择立场不同,所以你所采取报道也许会受到下属反对,因为那会损伤到他及家人利益,此时你更要顾全大局

深海:即刻抉择(深海:即刻抉择)

indienova.com/steam/game/1061010

救赎还是逃避 危机边缘《深海》共计设置了2故事主线、15故事支线、近50个互动点、25个结局。……当然,每一个互动点都将是一次两难抉择,牺牲与拯救会是贯穿本作主线。……目前续作《深海2:生无全尸》和《爱你两万年》、《贷》三部互动电影也正在筹备中,敬请期待

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

以有限大空间来划分,各玩家之间不会有子弹时间冲突,两个交错叠加空间效果还是相当于一个空间但这样玩法更倾向于防守样子……NeoVEgas: @辣鸡Larj#1午时已到只是麦克雷玩家自身移动速度变慢,转向速度变慢,并开启多个单体读,……读完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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最近移动端一款免费游戏《拔毛》引起了不小关注。这是款初见大概会觉得有些奇奇怪怪作品。……因为当时我入职时候,他们游戏就已经运营了好多年了,平时就是一些日常维护以及加入一些小新功能,而我却比较希望一些创造空间更多东西……《拔毛》游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D 立体空间 UI,玩家可以手速用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……特色: · 独特游戏机制:仿 VR 投掷物体方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……由于经费问题,没有聘请专业翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译

版本:Early Access


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