精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:游戏到底该如何叙事?

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开放性和故事性可以并存?如何增强游戏重玩性?……此外,我们还和魔纪元创始人王鲲聊了聊他们的创作思路。 导语开放性和故事性可以并存?……王鲲:其实刚才您说了一个关键词,就是离散式的叙事,可以详细说一下

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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《恐怖电影制作人》将你和你的朋友投入到一场高风险的多人竞赛,争夺网络名声。……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

蛇对蛇(Snake vs Snake)

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- 多人游戏 -1 - 6 名玩家可以在战斗模式中一决高下。使用道具来击败其他蛇。没人陪玩?……别担心,您可以与 Snake AI 玩家对战。……你是世界上最好的贪吃蛇玩家证明给我看!

耶库(The Jekoos)

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你在高中无聊的时候画过小漫画?你有没有想过如果他们夺走生命会是什么样子?……您将通过这个游戏重温您的高中想像力,重温您在无聊小姐课堂上能够想出的愚蠢故事。……他们会做傻事?还是他们会英勇行事?

失控的神秘列车(Runaway Express Mystery)

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每个魂魄都是一位受害者,他或她的神秘死亡没有被调查清楚。……这些迷失的亡灵受到了诅咒,除非有人可以回到过去,揭开他们死亡的秘密。 你敢打破诅咒?……你可以揭秘这些秘密,解放这些灵魂? 你可以面对并打败可怕的工程师

小组帖子:申请添加:Food Chain

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发起:dtq1997 已有的DB页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com……/game/food-chain官:https://www.cajungames.com/foodchain……/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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在 TGA 官导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……他希望以身作则,证明从业者可以在管理规范、宽容、信任的环境制作游戏,而不是被有毒的工作文化和压榨性劳动行为摧残……originalSubdomain=caMashfiq Ahmed 马什菲克·艾马什菲克·艾是纽约布鲁克林区约翰

orochi2k:开发日志#103 新年快乐!

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可以问起她到埃及的原因,你可以问她关于某位光照会的老朋友的情况,你甚至可以继续完成【瘾少女和兔子】……所以,在本周的更新,一些大型人类定居点,比如疁城和埃及的垃圾桶都变得可以交互。……你可以在前哨基地米特击败那里的嗜血的研究员获得,或者也可以在这个区域的研究区找到一本这样的书籍

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

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他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……,还在开初中生才会的玩笑。……还有千千万万的莘莘学子,在校园里,暂时没有工作压力的情况下,开始他们的游戏梦

版本:Early Access


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