诺娃独立游戏通讯 2021-#34

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拳击摔角、动作角色扮演 A-RPG《猛宠大作战》(The Animal Bash)是一款汇聚了众多魔性红筋肉猛宠的格斗游戏……本人 7 月份刚毕业,在澳大利亚 RMIT 大学读的本科研究生。……本科是 IT 下面的分支,游戏与图形编程专业。研究生是设计系的动画,游戏与互动专业

mizukinokara:跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

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当然,这款游戏也没有挑战。……,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏,当然,这款游戏也没有挑战。……-游戏支持3.5种语言,包括英语日语,简/繁体中文,其中日语英语由AI翻译,我们也将会在不久的未来用人工优化翻译质量

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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2013 年起,由加拿大康迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……(你可以在这里查看往届 GAMERella 诞生的游戏)你需要:7 月 9 日 - 11 日空闲,只要能够提供大于……申请需要发送一个简要个人介绍,相关技能,以及一张照片至邮箱 gamerella@concordia.ca

研究生战斗

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合理搭配角色技能,运用策略击败强敌,在学术战场中生存下来,成为真正的学术战神。研究生战斗开启!……不再需要边打牌边翻单词书,直接在战斗中查漏补缺,玩得爽的同时,词汇量也在潜移默化中提升!……在《研究生战斗》中,你将与单词卡牌展开激烈对决,利用角色技能、$、学力不断成长提升自己,挑战更高难度的学术战斗

晶能少女(J-Girl)

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自己不停输出,还要不断跳跃躲过攻击,太困难了,就想如果有炮台替我输出,我安心躲技能的想法。……主要是通过射击杀死怪物之后,收集资源,然后用资源来释放技能,有的技能能建立防御塔。……这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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视频和公众号文章标题都不一样...本身演讲主题如文中演讲者自述为【Homo Ludens-为什么我们需要游戏……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……就不会不问自己,我做的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当的可爱小蜘蛛吧。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!……有些小虫子可能需要朋友的帮助,作为回报,他们甚至可能会加入你的营救行动哦!

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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需要凭借娴熟的跳跃艺术和高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……在合作模式下,则需要共同一同努力解决谜题和怪物的威胁。……一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一个又一个谜团

自由刺客(Free Assassins)

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主角作为一名现代刺客新人,将读取刺客大师阿泰尔的记忆,以便获得金苹果的线索 游戏特性: 具有代入感的日语配音……丰富的载具 明确的任务目标,小地区的激烈交火使玩家目不转睛 简约的游戏主界面使玩家心旷神怡 玩家可使用局域进行多人联机对战

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本作中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合制战斗……可惜的是本作依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

版本:Early Access


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