会员:枫丹白露(fontainbleau)

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以crystal clear写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人

会员:奥古斯都鱼丸(Dionysus)

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游戏策划,我个人公众号:所罗门漫步廊。 认证:所罗门漫步廊,所罗门漫步廊

会员:zhtroy

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我会:Unity程序要学:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

会员:Villager

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B站ID爱恶作剧村民,评测过不少独立游戏。 认证:爱恶作剧村民

会员:markcrab

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游戏杂食者,未入门投资者。 认证:indienova 撰稿人

会员:键盘喵(KeyboardMeow)

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键盘喵,行走在刀尖上VR游戏人!。 认证:EnterVR 开发团队

会员:哼!

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认证:爱好游戏测评,也是一个普通玩家! Steam:哼!

会员:养老工作室(Dream Home Studio)

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四个做游戏小伙伴。 认证:养老工作室

会员:johnnysun

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认证:原创独立游戏《极速时刻》和《致命解药》开发者

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……)研究员,他著作《半真实》、《休闲革命》、《失败艺术》等,他关于“游戏学”定义曾引发过广泛讨论……我们短接历史与未来,让电子游戏在传送中疯狂折跃,勾勒出真理逃逸曲线

版本:Early Access


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