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Yu-Gi-Oh!……Yu-Gi-Oh!……dueling is back with the official software of Yu-Gi-Oh
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Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX: Mezase Duel King!……, Yūgiō Dyueru Monsutāzu Jī Ekkusu Mezase Dyueru Kingu……, Yu-Gi-Oh Duel Monsters GX: Aim to be the Duel King
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Stakes Winner: GI Road to Complete Conquest, Stakes……Winner: GI Kanzen Seiha he no Michi, ステークスウィナー GI完全制覇……への道, Stakes Winner: GI Kanzen Seiha Heno Michi
indienova.com/steam/game/1176020
你还在等什么?拿起武器,杀死任何妨碍您前进的人! 在执行任务时利用土地和车辆来发挥自己的优势!……要获得完美的成绩,您将必须:获得最高的分数,在特定的时间内完成任务,并找到秘密包裹!……是的,证明自己,我们稍后再见...特征 :■独特的复古未来世界!■30多个疯狂任务!
indienova.com/groups/post/100852
搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?
indienova.com/u/vanish9921
策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊
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Yu-Gi-Oh!……an online, browser based version of the popular Yu-Gi-Oh
indienova.com/groups/post/101146
特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色,但是只想到了几个角色。……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”让任一元素与其他四个元素关联
版本:Early Access
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