Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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箱庭关卡无缝加载,丝滑畅快刷图体验  游戏内地图关卡采用3D立体箱庭式设计。……首测定档9月15日,预约招募现已启动  《晶核》(CoA)现已全面开放预约,欢迎各位冒险家登录官预约并了解更多产品信息……官链接:https://coa.nvsgames.cn/game_channel  首测魔导启程测试定档

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计……,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子,但是曲名不一样,我们还专门去了版权

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂……,但是追求的更像个ACT游戏的怪物。……虽然顺便了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧

洪亮(Sonority)

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《Sonority》作为一款新式音乐解谜冒险游戏,所在世界设计巧妙、美丽迷人。……化身艾斯,走进石园,探索独特的音乐机关。……3D游戏世界,设计精妙,连贯流畅,场景多样。原创音乐丰富多彩、氛围浓厚,包含英文、德文两个版本

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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本活动由位于西九文化区、亚洲首间全球性当代视觉文化博物馆 M+ 与香港歌德学院携手呈献,与 Current……Plans 及香港城市大学创意媒体学院合作,并与独立游戏展览策展人杨静(也就是我)联合策划。……,香港本地很有名的唱作游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起 Game Master

白色原型(White Prototype)

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参加校园活动,完成学院的课程,赚取生活费与学费,在校园里生存下去,顺利毕业;教室、宿舍、商店、社团…………在不同的场景中活动,昼夜交替、四季变化,一切都随着时间改变;在日常生活中收集设计游戏的灵感,与社团成员合作

查韦斯之家(House Of Chavez)

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探索韦斯之家阴暗的走廊,解开其中的奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家的神秘故事中,这是一部引人入胜的心理惊悚视觉小说。……她能解开韦斯之家内缠绕的谜团吗?

《太吾绘卷》:去自定义的勇气

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《太吾》这类思路则是给这些词汇注解,而不是打等号的设计方式。……反过来说,《太吾》这样摊开武侠数值的定义方式,则没有和玩家有同一的可共享的现实来源:设计者心里想的可以如此……并不是说游戏不可以反学院派地加法,而是各路加法应是彼此是可通达的,如果真能做到这一点,也算是给目前学院派一味对作品设计要求系统精简一个反讽了

Ustwo Games:《纪念碑谷2》怎么用交互讲故事

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主创团队莅临中央美术学院,并做了关于《纪念碑谷2》的故事叙述技巧的分享,对于我们理解 ustwo game……中央美术学院瓦尔达[1]影像奖,旨在提倡影像创作的实验性、艺术性和包容性。……第五届瓦尔达影像奖,《纪念碑谷2》获得特别关注游戏奖,其主创团队(制作人,交互设计师与美术设计师)莅临中央美术学院

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