《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也成为遥远的过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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我把相当一部分时间拿去学英语和搞自媒体了,搞得有朋友都来问我是不是转行了……当然啦,做哪行都没什么关系,一来学习学习嘛,二来都不会有什么成绩哈哈哈……,我也只能表示羡慕,觉得自己的东西与市面常见的游戏相比,从头到脚太普通、太平凡了,立项、剧情、美术、……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也成为遥远的过去

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

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在这款复古的横版自动滚屏动作游戏里,体验战士阿克,射手波和法师斯达夫的奇幻冒险之旅。……阿克·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……体验战士阿克,射手波和法师斯达夫的奇幻冒险之旅,你可以同时操作他们之中的最多三位,也可以和好友分别操作一位

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……这可以使人们对狭义相对论有直接的经验,这与乔治·格莫(George Gamow)的《汤普金先生冒险》……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……他们是卷管理人(Lorekeeper),知道角色的需求和运作方式。……所有的角色依赖于“怎么做”,他们怎么去实现自己的目标?

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

小组帖子: 点燃独立游戏的星星之火,OPPO&vivo独立游戏巡回沙龙深圳站即将启动

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但是,这种小团队的工作模式在资金、人员、发行等各方面面临着不同程度的困难,他们缺少外部资金的支持,缺少更好的产品发行渠道……,以至于很多口碑不错的产品未能触更多的游戏玩家。……报名方式如下:该计划的推出源于OPPO、vivo两大游戏平台在游戏分发领域取得的可喜成绩,庞大的用户基数

2024-07 媒体评分

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PlayStation 5旋转节奏 XD86EA Sports 大学橄榄球 2585英雄传说:黎之轨迹……87皇牌空战 7:未知空域 - 豪华版85暗黑地牢 280编排者:角色解谜冒险77希姆74忍者神龟:林特的命运……74东京幻 eX+73未晓星程73任天堂世界锦标赛:红白机版73美少女梦工厂 2:韶华再续73德罗斯

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?……毕业之后据老师说大家找到了工作

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……—维特根斯坦与《一次元狂热》的交织,NEVER KNOWS BEST 与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比环的尽头……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

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