小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……无论是设计思路、还是优化方向,甚至是以后的职业规划,他们都会以前辈的视角给出衷心的建议,助力学生成长

小组帖子:跨界联动影漫游,今年再追新风口!蓝港互动确认参展2018 ChinaJoy BTO

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发起:亿码 随着一部部影视剧与动漫作品的火热,影游联动、漫游联动的概念日渐出现在人们的视野中。……王峰如今更为外界熟知的身份是区块链媒体“火星财经”的创始人,他亲自上阵,与诸多区块链领域的业界大佬进行对话……思考将游戏业务和区块链技术进行融合;除《苍穹之剑2》等中重度手游外,蓝港互动还在“全方位地推进休闲游戏的区块链化设计

文明 VI:澳大利亚文明与场景包(Sid Meier's Civilization VI: Australia Civilization & Scenario Pack)

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约翰·科廷是《席德·梅尔的文明 VI》中的澳大利亚领袖!……:澳大利亚沿海城市固定拥有额外的住房。……拥有高魅力的地貌上建造的学院、商业中心、圣地和剧院广场将提供更多产出

我的大学(My University 我的大学)

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游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2多种专业选择玩家开局可以选择从10个学院共40个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活,不同的专业……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值

好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

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“劳逸结合”,是指将战斗与其他元素(解谜、跑、播片等等)交替组合在关卡流程中。……“ High-Level Design ”,是指对流程中的每个段落(一段战斗或其他元素)在关卡流程中的位置进行设计……将以上内容置入关卡中(这部分内容较难总结出共性、规律,更需要设计者自己的创意和经验)结语电子游戏系统纷繁复杂且耦合度极高

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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CUSGA 大赛组织机构主办方:上海交通大学电子信息与电气工程学院联合主办方:中国美术学院上海设计学院……作品名称:《失乐海》团队名称:大龄参赛小分队作品名称:《鲁比克之矩》团队名称:LEAPFROG最佳玩法设计奖入围作品作品名称……VR 实验室作品名称:《魔女观察日记》团队名称:无人打工最佳剧情设计奖入围作品作品名称:《The Diary

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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当中国游戏行业面向西方游戏工业追赶的同时,中国当代艺术也在接受西方当代艺术使用的话语,对新式媒介的尝试,互联网技术的使用,到如今新媒体艺术红展遍地开花……冯梦波 1991 年从中央美术学院版画系毕业,恰逢中国当代艺术进入国际视野,对新技术的迷恋与钻研使其作品在当时备受瞩目……[11]顾德新展览《模拟人生》展会现场 郑达[12]数字媒体设计专业出身的郑达并非由当代艺术切入电子游戏

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:01:26 event[0]游戏介绍 00:03:02 为什么游戏感觉流程

版本:Early Access


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