哈利波特与神秘魔法石 次世代(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-sorcerers-stone--3

随着游戏的进行,玩家需要收集 Bertie Bott 五彩缤纷的每一种风味豆,你可以用它们来交换收集各种巫术卡片……这些交换得来的卡片会在有着历史上著名魔法师的背景上排列,收集所有的隐藏卡片是极具挑战性的

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

indienova.com/groups/post/55

如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……如果有人AS3.0代码感兴趣可以我的闪客技术群(QQ群:96759336)。……不感兴趣算了,毕竟的那批闪客都是动画的,而我属于后来者,新的那批,动画会一些但不精,然后自学了AS

触手射击(Tenta Shooter / The 触シュー)

indienova.com/steam/game/704910

收集以各种条件解锁的卡片的话,可以让KEI提升如速度及攻击力、子弹反击的效果范围等的能力。……若组合卡片和4种类的射击类型的话,可采取的战术是非常的庞大。……解锁卡片来收集色色的CG!

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?……可爱的服务器赵决定接下来开始开发一个爬数据软件,从而获取大富翁相关的一些信息和数据。……客户端汪开始调研我们的开发引擎和编程语言等。我们的游戏正在被孕育

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

indienova.com/u/compasslg/blogread/21456

每一关的开始,玩家拥有0张卡片,对方拥有1张卡片,每回合增加一张,直到4张就不会再增加了。……我的第一个想法就是生存或者建造类的游戏,但思考不到一分钟后就马上否决了这个想法,因为我觉得这种游戏会有很多人,……但真正要在48小时内做到有可玩性是非常不容易的,更何况我还有留时间音乐和美术

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……他们比我们更能肝不知道是不是因为时差导致我们的身体不适应的原因感觉丹麦的学校是能学到不少东西,毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品……,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错,另外他的2D概念设计也十分强

叶默哲:《旅行青蛙》与互动

indienova.com/u/guatif/blogread/5051

琢磨互动,养成了机心,伤害了天真。《旅行青蛙》,在《猫咪后院》后再一次地证明了这件事。……3朋友间送上的卡片,母亲为儿子的便当,父母朋友圈中那简单的表情和朴实的照片,只是我们看得太多、太快,……”关于之前文章中“很多人游戏的本质有误解”的表达我想稍微下说明

四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

indienova.com/indie-game-news/team-of-fathers-rainbow-memory/

不过一起这个“白日梦”的男孩可不止我一个啊。阿欣,成长中的策划,我们的后勤担当。……图:“彩虹记忆”第一张开发故事卡片游戏除了用来娱乐,是否可以带来不一样的意义呢?这还是游戏吗?……03 学游戏的男孩用了十年从游戏爱好者到业余开发者。如果在十年前有人问我

望文爱生义-这游戏挺有意思的

indienova.com/steam/game/3477180

你可以获得一个游戏内容没有任何实质性影响的司机之黄的审核之剑,以作为对开发者的支持!

圣少女 GG(Kaitou Saint Tail)

indienova.com/game/kaitou-saint-tail

她在迷宫中奔跑,躲避警察,并收集卡片(使用魔法需要卡片)。 她遇到了系列中的各种人物并与他们交谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)