吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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游戏制作,校园内也将有入门途径中国游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业学生苦于没有入行方法……,接触范围比较狭窄,对于经济实力要求和技术门槛都会吓退一部人。……——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中的

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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不过当被攻击时角色就会失去一部香蕉,当所持香蕉为零时游戏结束,这种把得分道具当做生命值设计在老任游戏里并不多见……《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》表面看起来似乎跟 NGC 上原版没有什么区别,不过还是一些变化。……NGC 上游戏推出,由于其独特操作方式,诸如《纽约时报》这样非游戏媒体也对其有所关注

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy Fullerton通过对游戏设计中的正规、戏剧和动态系统清晰易懂分析,揭开了游戏创造过程中的神秘面纱……书中介绍很多知识和讨论游戏视角,成为我们新一代游戏设计师进入行业互相沟通、评点必要词汇 。……只有当我们用一个艺术性、批判性眼光去研究和欣赏别人游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大作品精华

沙因(Schein)

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Schein 是一个屡获殊荣拼图游戏,讲述了一个父亲在绝望地寻找儿子时进入一个神秘沼泽地故事。……用你智慧和光明征服心灵弯曲谜题,击败致命野兽。你能拯救你的儿子吗?……你可能会玩一年最棘手一些游戏

诺娃速递:广东之路

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但是有些事情可能国外开发者倒不介意去尝试,比如这款看了名字就让人产生兴趣 Road To Guangdong……2019 年 5 月 17 日(北京时间),这款游戏会正式开始在 Steam Early Access……如果你感到好奇,或者喜欢硬核模拟和公路驾驶体验,那么就愿望单吧!

四步杀:第一步(Scholar's Mate: First Move)

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在 Scholar's Mate First Move ,您将扮演一名年轻的大学生 Judith,她在学期结束准备回家……当她在一间废弃病房迷失方向醒来,她将试图逃脱并安全回家。……要想活着离开这个陌生而黑暗地方,探索和智慧将是你唯一机会。 你能成功

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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引言前几天闲逛 App Store 时发现了 Auxy,下载尝试了一番发现应该拿出来介绍一下。……在编辑界面每添加一个乐器就相当于增加了一条音轨,每个音轨上可以设置音色相同多个节奏或旋律块,但一次只能播放一个……这么良心 App 不赶快下一个试试?Auxy Studio iTunes

小组帖子:独立塔防测试demo发布

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这几天埋头苦干整个人都要疯掉,迫切渴望大家意见!!!……/indienova.com/novapress/game/id/58(转发自:原日志地址) 地主家儿子……: 移动端版本有吗 夕: @地主家儿子#1 计划先发steam,玩家喜欢的话再发移动版

danggexiaomimeiya:火炬无限SS6新赛季将至,看看画中雪原有多迷人?

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每个赛季他们都致力于聆听玩家呼声,并且在大家刷满毕业火速推出一个不同风格、不同玩法全新赛季。……;懵逼中的从高空中坠落,幸好被一只神秘大鸟接住;还是尤,他玩起了滑冰躲避着迎面而来传送门,最终还是跌入了彩色颜料纷飞多彩雪原……而老猎人们也积极地反馈着自己心得体验,希望火炬无限能够在新赛季做出更好调整

版本:Early Access


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