进击的易经(Attack on I-Ching)

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使用像《易经》这样充满奇怪符号的神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机和试错学习相关的知识,而不是按部就班的讲解

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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首先两种目标设定方法对数值设计要求的区别很大。……因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是拿高分,我100天玩完了就是玩完了,最后剩10万还是100万对他们来说没有太大区别

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别……让人狂怒,咬指甲,以反应为基础的物理平台游戏滚动前行,其中动量和技巧是跳跃过关和跌入难以避免的死亡之间的区别

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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为揭示当代女权主义的种种问题,Feminism 共设计了 34 款迷你游戏,每款游戏都会需要 3 到……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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出自Ludum Dare 34在开发过程中获得数个独立游戏大奖!……IPA独立游戏开发大赛 冠军• 2016厦门国际动漫节金海豚杯游戏开发大赛 冠军• LudumDare34……最佳GameJam游戏奖 提名- - - - - - - - - - - - - - -联系我们游戏官网

Godot 实践 Q & A

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GodotQ&A] How to know a node is freed (or deleted)34……[知乎] localhost、127.0.0.1 和 本机 IP 三者的区别?……该从哪里开始?可以使用 UML 来描述

trombe:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/u/trombe/blogread/25989

虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质的区别

momo:开放测试公告

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测试与抢鲜版本的区别抢鲜体验的版本:包含游戏的所有武器,并在最新几次更新中,可以升级到Level4(4

版本:Early Access


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