indienova.com/game/pamali-indonesian-folklore-horror
开发者的话:我们开发这款游戏的时候还是一群即将本科毕业的学生,我们来自印度尼西亚的万隆
indienova.com/groups/post/29457
没有接收到持续的反馈让我能够了解到是哪些人真正在使用这个引擎。……目前已经联系上了顺子,如果大家还知道哪些正在孤立的做这些工作,肯请将相关的页面或联系方式在评论中回复或给我发邮件……刚收到一封邮件,是你发的吗?
indienova.com/steam/game/3090740
7.62x543 把 Bugle F1Bugle F1 星云涂装100 发弹药:5.56x45 NATO3……M12 棕色矩形涂装100 发弹药:9x19 Parabellum3 把 La Chiave 12La……Chiave 12 斑点 84 涂装50 发弹药:霰弹10 支肾上腺素针10 枚 M67 破片手榴弹
indienova.com/groups/post/101123
发起:Colin 被夸还是很开心的,有动力继续做。介于这里没太有人类,我就低调发一下
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3337
他发是他发,我发是我发,井水不犯河水233 购买地址:https://www.humblebundle.com
indienova.com/groups/post/185
2333333333),来这里当然是希望找到更多好游戏啦~ rick343: 直接在这里问吧,就不开新帖了开发游戏需要哪些知识技能……kuaile: 新人报道,坐标上海,懂美术,会点策划,现在学习unity中,希望找朋友一起做roguelike……fallens19: 希望有机会可是试玩这些游戏 人傀: @eastecho在哪里和你讨论eastecho
indienova.com/steam/game/3844200
是3保1还是4个输出同时发力?……做游戏的时候我都是边制作边玩,发现哪里玩得不舒服就改动一下
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121
来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论区留言告诉我们
indienova.com/u/leetgame/blogread/33476
中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法
版本:Early Access
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