小组帖子:肉鸽游戏寻队友

indienova.com/groups/post/103940

发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

indienova.com/u/diestr/blogread/1391

而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

indienova.com/indie-game-news/cognition-emma-wang-interview/

半个学期基本上都在和球体物件斗争。……在经过一系列的迭代和测试以后我们喜欢其中一个以两个球体相互围绕旋转前进的游戏原型,就以那个原型为基础接着往下,……路线图是为了让玩家看一下自己刚刚在游戏中采取的动作、每一步点击所产生的结果,算是一个游戏进程的回顾,在哪些地方卡住地比较多,在操作上哪里可以有改进

DeusGodLuo:【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的30堂课 - Elyot Grant

indienova.com/u/deusgodluo/blogread/30186

讲者是一位解谜游戏的狂热分子,在MIT有3个数学学位。……(22)从正面设计(正向设计)Design from the front(23)让谜题的关键步骤可被证明是独一无二的……notice(26)形式会改变一切The format changes everything(27)辅助记号的过程可以增加深度

【中英字幕】【GDC2021】设计解谜游戏的 30 堂课 - Elyot Grant

indienova.com/indie-game-development/30-lessons-for-puzzled-game-design/

讲者是一位解谜游戏的狂热分子,在 MIT 有 3 个数学学位。……(22)从正面设计(正向设计)Design from the front(23)让谜题的关键步骤可被证明是独一无二的……notice(26)形式会改变一切The format changes everything(27)辅助记号的过程可以增加深度

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

indienova.com/indie-game-development/indienova-podcast-vol18-break-some-rules/

主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

终极赛博朋克黑客(Hacky)

indienova.com/steam/game/3292980

Hacky:成为终极赛博朋克黑客无需计算机科学学位,即可实现您的赛博朋克黑客幻想!

涂鸦工厂(Doodle Factory)

indienova.com/steam/game/2825870

这里不需要工程学博士学位!投入其中,享受乐趣,毫不费力地建造您的梦想工厂

Vault of the Void: The Weaver

indienova.com/steam/game/4047440

结合延迟触发的侵染效果与广泛增长的狂怒时,更需要精准的时机把控,以及生物学、兽医学或相关领域的博士学位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)