RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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/素材2.升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间三种互相影响……:1)互利(EX:套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.

夜幕降临(TheNightfall)

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维多利亚与她家人乔迁到了新城市,开始她新工作。 但她在新家度过第一彻底颠覆了预期。……她丈夫和两个孩子将在一天后到来,她必须独自体验在他们新居第一场夜。……特点·独具特色恐怖体验气氛·心惊胆战故事线索·叹为观止音景·现实而充满细节画面·可互动环境·

Global Game Jam 2019 总结和分享

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第一个包出来之后开始找 bug,反馈给程序,找 bug,反馈,影响游戏进程重大 bug 要优先修,……,没有游戏并不代表做不好,虽然认真做游戏和奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……爱护环境,保护海洋资源,我票给了他,但我知道他不可能奖,我也没有奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

indienova.com/groups/post/1641

/素材2.升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一定程度展示,进一步挖掘氪金潜能……个普通素材+1个稀有素材):正面体验较多,利于留存,最为理想(怪物猎人,智龙迷城,刀塔传奇) 需求间三种互相影响……:1)互利(EX:套装效果)2)无影响3)互斥(尽量避免)避免方法:1.通过关卡设计,创造特殊需求2.

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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这是单计主线“通关”时长;非主线探索部分(因为我还没有做好,玩不了,所以)还没有被我计算进去。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?……其实只要我现在不说,等做好了再说,别人就不会知道我花了半年,也就不会觉得奇怪了啊

会员:拿破轮(FloadingClouds)

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未接受任何教学游戏策划,仅凭我那爱做游戏热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船海贼!。……微信:破轮

与你相遇之时(The Moment We Met)

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【故事剧情】 自初中毕业后便休学何中庸,过着从早到宅在家里看番打游戏颓废日子,日渐成为一个名副其实……楚楚动人模样,给人一种保护她欲望。 然而在这副天使般面孔背后,却隐藏着不为人知一面。……因此般性格的影响,她从小到大没几个好友

zfplay:我开发中的新独立游戏

indienova.com/u/zfplay/blogread/20531

游戏开发中,名字还没有,继承了潘多拉之屋故事线,属于#巨大事物恐惧症以及平台解谜向游戏 这是开发中游戏……,预计明年上半年上架Steam。……游戏继承了潘多拉之屋故事线,属于#巨大事物恐惧症以及平台解谜向游戏潘多拉之屋Steam商店页面https

巧克力和香子兰 Extra(NEKOPARA Extra)

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时间回到嘉祥担任店长猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前,还是小猫巧克力跟香草刚来到水无月家……时间回到嘉祥担任店长猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前,还是小猫巧克力跟香草刚来到水无月家……这次故事发生在NEKOPARA Vol.1之前,讲的是她们刚到水无月家中时发生

海盐芝士 Salt:一个人制作的独立游戏《Loop环形谬论》开放商店页啦

indienova.com/u/3382634691/blogread/36433

嗯嗯,大概一个开发了半年左右,预计七月份会上线发售,会参加一下六月Steam新品节,这是一款平面卡牌与……现在去找到与之相关线索,了解故事走向 大概开发了半年左右,尝试了一下自己建模(!)……现在去找到与之相关线索,了解故事走向你感官分离了,现在用这些独特感官去完成解密吧:手 Hand

版本:Early Access


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