重力鸭(Gravity Duck)

indienova.com/game/gravity-duck

有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么办!?这只鸭子可以帮助你!……需要改变重力翻转方向?使用重力井来切换你坠落方向,以便绕过障碍物并抓住鸡蛋!……特色: • 在 4 个章节中翻转 140 关• 动听易记 8 位元音乐• 色彩鲜艳像素化关卡• 使用重力井改变坠落方向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

[ 职业模式医疗兵上弹动作 ] Q一切做完之后,你们怎么验收开发效果?……Q是不是用虚幻4做的游戏,都可以用引擎动画宣传片?……Steen:动画师进游戏行业,除了不断提高动画制作技巧以外,还要思考未来的职业发展规划,要么商业化导演

米塔 MiSide(MiSide)

indienova.com/steam/game/2527500

每天,你都会来看看我,帮我家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……每一个我,都喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,都希望被你看见2d到3d视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动意想不到剧情

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理好工具。……具体是怎么做的呢?……Dreamdawn: 如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,……就是从excel转效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本新手来说可以用,但不建议

小组帖子:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/groups/post/29287

这个问题我在下面这个网址上看到https://www.reddit.com/r/godot/comments……下图是我节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了代码和原本代码有没有区别……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835

我想知道这世界上有没有一个猜规则核心游戏存在过,知道这东西存在过,就可以让你知道这事情是可以做的。……不管你怎么做,这个是一定会成功。Artless: 这世上有两种成功率非常高游戏。……LÖVE(Love2d)介绍,《小丑牌》也是拿这个做的三重鸭: 为什么新作 Spacecaps

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……,MaxwellGeng回答很中肯,业余和职业差距就是很大嘛,虽不能及,心向往之。……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

数字货币交易大师(Bitcoin Trading Master: Simulator)

indienova.com/steam/game/848310

不管怎么说你之前可能有很多种原因没有去尝试, 但是现在你可以很简单通过游戏方式学会这些技巧.如果你已经是个老手……这就需要你精确把握市场行情. 你可以做短线操作,快速买入和卖出.……你也可以做长线操作,买入一种货币后,然后等待一个合适时机卖出, 这完全取决于你策略.游戏中加入了排行榜功能

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

“瞎玩”,比如一开始可以直接以一个方块主角就上线了,我们思考过,如果steam这样还贩卖?……反正我是不会买的。……,当然具体怎么收集我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见太多了,我不想这样

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

这个问题我在下面这个网址上看到https://www.reddit.com/r/godot/comments……下图是我节点结构:把cutout放在Node2D下面是为了测试我自己改了代码和原本代码有没有区别……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)