小组帖子:成都类骑砍项目招募执行策划

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发起:Nova-mYzK 类骑砍联机独立游戏项目工作室招聘一位执行策划成都线下全职 工作室地址天府五街任职要求……:1.熟练使用unity,地编经验2.了解中国历史,文案功底3.丰富联机游戏经验并玩过骑砍4.愿意在游戏行业长期发展联系

单人项目管理 — 心得和教训

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”,对于辛苦的本职工作的更是如此。……对于独立开发者而言估算时间的精确性要低得多,但同时估算时间的必要性也那么高,时间安排上可以相对宽松。……(比如笔者的朋友就拆掉了一个笔者从来拆过的建筑触发了 Bug)完成之后独立开发者,都会有个通病

茶多酚:单人项目管理——心得和教训

indienova.com/u/teapoly/blogread/17775

”,对于辛苦的本职工作的更是如此。……对于独立开发者而言估算时间的精确性要低得多,但同时估算时间的必要性也那么高,时间安排上可以相对宽松。……(比如笔者的朋友就拆掉了一个笔者从来拆过的建筑触发了Bug) 完成之后独立开发者,都会有个通病

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

indienova.com/groups/post/1796

发起:tsq456 原价好贵,是否大佬GMS1能帮忙买GMS2的。感激不尽。……198 tsq456: @ForMxc#1 还是比4折贵诶 顺子: @tsq456#2 最近steam折扣活动啊……,淘宝如果198就不算贵了…… resty: 我GMS1 不过现在买2已经不打折了,好像是到8月底左右优惠就停止了

牧师(Kapellmeister)

indienova.com/game/kapellmeister

好找个地方躲起来

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

indienova.com/groups/post/76069

发起:会长 我们的独立游戏工作室成立了,目前投资到位,工作地点办好,现在就差小伙伴了。……目前团队的人员一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……(如果你什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步

彭必涛:皮克皮需要补充一名剧情设计(Narrative Designer)!

indienova.com/u/diestr/blogread/5465

工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……工作内容:编写角色对白、制作演出、参与故事线的完善。……需要脚本编程基础,相关制作经验者优先,兴趣请微博私信或邮件 info@pixpil.com

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家的反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……我承认,做demo的时候偷懒了,加储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容

心所向往的北极星

indienova.com/steam/game/3167210

被奇怪的中间人介绍了制作医院系统的工作,医院的院长是心口不一的女人叶诗瑾,对顾言特殊的关注,因为叶诗瑾的关系……非常喜欢顾言,不想让顾言再受到伤害,性格开朗,在别人看来对顾言好到有点疯魔,时时刻刻都要跟着顾言,直到上大学、工作改变……给予她温暖的却是那个家族的女儿,是照亮黑暗生活的一束光,明明接近她是为了窃取情报,她知道女儿与事件无关,但是她的家庭原罪

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码

版本:Early Access


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