一日复仇(One Day for Revenge)

indienova.com/steam/game/878100

但命运自己的计划。One Day for Revenge - 血腥的独立射手,从上面看。……但命运自己的计划。你回去忘记钥匙,这时你怀孕的妻子被车撞了。 露西快死了。……调查正在进行中,但没有结果。 警方保持沉默。 罪犯没有被抓到。 档案中缺少证据,很明显案件正在关闭

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

indienova.com/u/kawayide108/blogread/28325

想开发一款重装机兵同人游戏,没有原因,就是纯粹想开发一款重装机兵游戏。……(这里大概做了三分之一了)。……(图3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)一些贴图错误,这个稍后会来修理它

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以工资吗

小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……Wxzuir: 鼓楼那边一排主机游戏店,有的时候进去转转,还挺有意思的 无有时代: @Wxzuir#7…………我也只是知道鼓楼那边不少实体店,去鼓楼的话一般就是一路溜达到底,除了游戏相关也可以吃吃看看……

屏幕之国(Land of Screens)

indienova.com/game/land-of-screens

◎ 在最后一刻制定最好的音乐会计划,而你从来没有听说过这个乐队,没有去过这个场地,也没有见过任何和你一起去的人……没有问题。无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……还记得对着人们的真实面孔说话多好吗?

大塔小方(Big Tower Tiny Square)

indienova.com/game/big-tower-tiny-square

但你是否必要的技能来达到顶峰?没有冲刺,没有双跳,也没有漂浮的控制!只有快速死亡和无尽的重生

小轮车(Tiny Wheels)

indienova.com/game/tiny-wheels

游戏本身没有目标,没有约束,也没有规则。……玩家可以尝试创造挑战性的车型来进行自我调整,或者单纯享受创造的乐趣

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……想咨询一些相关的问题

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-7/

这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……花哨的工具并没有令艺术家变得更好,只是让他们了更多可以玩儿的东西,限制了创造的火花!……如果你手头没有这些材料又很忙的话,你可以把一只手指或一支铅笔放在你的嘴巴前,当你在面对麦克风讲话时可以分解声波

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

然而并没有我爱的RPG类别,大部分都是电竞类的,一个VRAR社团还真的兴趣然而一丢基础都没有打算再观望一下…………还有各种开发实验室,和有机会参与本科生AGP项目之类的机会但是……暂时都没有考虑,这学期希望空闲时间大概会自己学点东西……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)