雷索拉奇(Resoraki)

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在计时赛模式下,您可以使用全息测试您的技能,帮助您提高单圈时间。……游览波兰、澳大利、希腊和芬兰,感觉自己像个真正的司机。……◎ 计时赛模式下的全息◎ 受 PSX (Playstation 1) 老游戏启发的人声音乐◎ 解锁不同的曲目

澳洲国际网球赛(AO Tennis)

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这款由澳官方授权的游戏《澳洲国际网球(AO International Tennis)》具备十分的场景设计以及网球动作……与众多知名的网球冠军比赛,释放自己的游戏风格◎ 惊险刺激的游戏氛围,精湛的操作决定着大家的游戏体验 澳大利网球公开赛是网球四大满贯赛事之一……比赛通常于每年一月的最后两周在澳大利维多利亚州的墨尔本体育公园举行,是每年四大满贯中最先举行的一个赛事

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

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美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖:(转发自:原日志地址)

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778

美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!……二阶段击破:好啦,还有4个BOSS要设计。欢迎抱团取暖

静物 2(Still Life 2)

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由于凶手的精心设计,验尸过程中未发现任何线索。一次又一次,凶手并未露出任何破绽。……赫尔南德斯一直对 FBI 以及维多利的调查不满。……但维多利拒绝了

科技城(Technicity)

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在 Steam 创意工坊中分享你的设计图,你也可以使用其他玩家创作的设计图。……你还可以设计其他物品:车库门、照明标志甚至车辆。……在 Steam 创意工坊中分享你的建筑设计图,并发掘其他玩家的作品

唤嗒:《Architectural Approach to Level Design 2th》简要摘记

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Ziggurat 更接近神、从远处回忆迁徙的旧处 BabyloniansAssyrians 巴比伦人、述人也用……气泡大小由功能决定而非物理大小 概念类似parti,展示核心设计公众空间&私人空间排线&……关卡设计Parti 用空间粗略表现Gameplay idea Lissitzky’s RevengeBalancing

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

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那么问题来了,为什么贴这,我手机里的图库换了又换这张从未删过,除了小李子的因素,还有这张带来的感觉……另外,上面有个logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有游戏的想法了,当时就想好了这个logo;……,我觉得那段时光给我现在能设计不同的关卡有所帮助}

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

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3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考独立完成3D模型整体设计或绘制……;6、负责制作各种渲染作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合。……有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标;4.

版本:Early Access


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