学习工厂 (Learning Factory)(Learning Factory)

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正在修改中文翻译大家好。……我是这款游戏的中文翻译,由于春节我没来得及把游戏翻译完,语言补丁将会在最近的几天内补上来

小组帖子:杭州独立游戏小组

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发起:meezor 小组寻人在杭州独立游戏的各领域伙伴,如果我们需要一个地方交流,就是这里了。……beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合的伙伴 小蛤蟆: 我杭州想向独立游戏发展,目前区块链……如果合作的话服务端我可以学着写,虽然不太会VX:zhou646772480写明来意 魁丶: 三国三方对抗游戏,市面上模板

阿楠:顶视角冷兵器近战《斩妖Raksasi》开发近况 & 跳票通知

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逻辑完善等工作也花费了大量的时间,并且很多工作还在持续进行中作为开发组的程序担当,我想吐槽一下自己给自己挖下的一个大坑陷阱对敌人的影响时想顺便把之前临时用的基于格子的寻路改为……但还是希望能在基本的叙事上在强化一下,让玩家能更好的融入游戏世界还有一个方面是目前提供了简体中文、繁体中文、英语、日语等语言支持……,但目前翻译文本还非常不完善,我们也需要一些时间来完善翻译文本因此,我们希望能用更多时间去对游戏进行打磨完善

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……在 1987 年推出的英国版是本系列的万恶之源,由于极富趣味性,该书一经推出就广受欢迎,很快便授权翻译到不同的国家

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

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这是由个人独立程序员开发的作品(欢迎去b站关注我-游戏制作创意齿轮),无法像大厂一般为大家提供丰富的素材和模板……,特色是小巧的软件本身和灵活的开发模式(制作的游戏类型不受模板类型限制,旧版本曾经有用户出乎我意料的用画多边形的功能过制作出了简单的……皮”,那么AI编辑器就是用来制作游戏的“灵魂”,熟练运用物体AI编辑器后,您可以制作任意类型的游戏及模板

塞尔达系列地下城的分析视频《Boss Keys》翻译合集

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在完成了《游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……引言在完成了《游戏制作工具箱》的翻译后,我决定翻译同一作者的《Boss Keys》,它记录了对任天堂塞尔达系列地下城的分析研究过程……谢谢诸位,游戏去喽~

【设计文档】第 5 集:如何做好新手教程

indienova.com/indie-game-development/design-doc-teaching-game-mechanics-well-guidance-vs-hand-holding/

NightOwlWizard 翻译的 Design Doc 系列视频 此为 NightOwlWizard……翻译的 Design Doc 系列视频

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中……,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂的……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4仙剑

The Room Stalker

indienova.com/steam/game/3639000

游戏提供英语、日语、简体中文和印尼语版本。……游戏提供英语、日语、简体中文和印尼语版本

AIR:高清完全版(Air)

indienova.com/game/air--8

・文本有日语、英语、简体中文 3 种语言可供选择(仅支持日语语音)

版本:Early Access


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