街机博物馆:第一战机(Arcade Archives: Juno First)

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*此游戏使用日语 ROM 作为游戏的主要部分。……选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语

街机博物馆:弹球街机台(Arcade Archives: Pinball Action)

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*此游戏使用日语 ROM 作为游戏的主要部分。……选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语

街机博物馆:狂野西部(Arcade Archives: Wild Western)

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*此游戏使用日语 ROM 作为游戏的主要部分。……选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙语

小组帖子:Life

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Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

抱团取暖的艺术家们

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否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……这事儿成了没有呢,在写作本文的时候,2165 刀/月,距离第四级目标还有一段距离,而第四级是大概饿不死……否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?

麒程 游戏列表:0304 日语【对话语音】

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0304 日语【对话语音】 密命王牌(Riddle Joker) 千恋*万花(Senren * Banka

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们的父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

我认识很多音乐制作人,他们有流行音乐的,有影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们游戏音乐,我来说说我这行业的一些经验吧……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办

版本:Early Access


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