小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……游戏如果能成功做成所获得的收益一定分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样……...毕竟大多有能力的设计师都是需要工资的这点我对不起大家...志同道合想与我一起制作游戏的人希望联系我

美少女特勤组(GunBlaze)

indienova.com/game/gunblaze

但女孩(她的名字叫朱厄尔)解释说,她正被神秘的罗克鲁兹社团追捕。……《美少女特勤组》的玩法就像是一个故事驱动的日本 RPG 游戏,现实世界的设置增加了一些不寻常的游戏元素……尽管有欧洲历史背景,但《美少女特勤组》有典型的日本漫画/动画风格的人物设计。该游戏有裸体和性内容

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

indienova.com/groups/post/102705

发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

森久城物语(Castle Morihisa)

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你需要通过不断的战斗来优化自己的卡组,学习强大的天赋,借助日本战国时期各个武将的能力,来调查清楚久城谋反的真相……谣传久城领主岩川信久预谋造反,数日前已经拢城,通往久城的路径均已无法通行。……各自拥有完全不同的牌库,共计300余张卡牌,每一张都有独特的能力,围绕职业特色构筑不同的战斗风格,去挑战千奇百怪的日本传说怪物

青夏轨迹(Aonatsu Line)

indienova.com/steam/game/2185770

夏轨迹》是日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram出品的一部青春题材的视觉小说。……《夏轨迹》是日本美少女游戏资深大厂GIGA/Entergram出品的一部青春题材的视觉小说

小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

indienova.com/steam/game/2412251

聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

森林中的自助餐厅 DS:美味咖啡的秘诀(Mori no Cafeteria: Oshare na Cafe Recipe)

indienova.com/game/mori-no-cafeteria-oshare-na-cafe-recipe

のカフェテリアDS, のカフェテリアDS おしゃれなカフェレシピ。……美味咖啡的秘诀》是一款模拟游戏,由 Aspect 开发,D3Publisher 发行,于 2008 年在日本发行

欧陆风云 4:日本历史课(Europa Universalis IV: Japan History Lessons)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-japan-history-lessons

聆听热门播客《History of Japan》的主持人 Isaac Meyer 讲解,深入了解近代早期的日本……在本作的时期,日本正从许多大名互相争斗的局势,转型为单一军阀治理的统一国家。……授课主题包括这个时代的日本主要氏族、日本发展过程中的重要时间点、日本的国家象征和伟大工程,以及日本在这个时代中的外交史

版本:Early Access


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