《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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其中的一个亮点是通过建筑呈现的中式美学所创造的“氛围感”,而很多设计选择(比如深邃的青瓦白墙小巷和层叠在植物中间的月亮)……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

量子引力论:【美术岗招聘】上海欢乐互娱与北京理想乡诚聘大佬

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上海欢乐互娱网络科技有限公司岗位:美术负责人 5年以上工作经验 薪资:30-50k美术TA 3年以上工作经验……年以上数码绘经验3D特效师(二次元)3D动作组长(二次元)3年以上的三维动作经验游戏UI设计师 一、地域要求:上海……、广州、成都、杭州、厦门、武汉;二、八大美院:1、湖北美术学院2、四川美术学院3、广州美术学院4、鲁迅美术学院

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

Japanese House Exploration

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家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……您可以和您的孩子们一起,从完全不同的角度观察地球的地形,云层和夜晚城市的明亮灯光等。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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、广州和成都 4 个城市,一共最终 10 个作品入围。……、广州和成都 4 个城市,作为创意和游戏玩法源泉探索活动的 GameJam 为本次活动贡献最后一份精彩……(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室

会员:李三影(SanyingLi)

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计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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Frasca 在佐治亚理工学院 [2] 师从 Janet Murray 获得硕士学位后,2004 年在哥本哈根……IT 大学的计算机游戏研究中心学习游戏。……我们需要一个政治性的微观世界,在这个世界,乌龟是向左转还是向右转都很重要

塞尔达传说(The Legend of Zelda)

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《塞尔达传说》(日语:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda,香港和台湾译作“萨尔达传说……1986 年首发的电子游戏。……每个迷宫都由一系列独特的、迷宫式的房间构成,房间以或密道连接,且会由不同于地上世界的怪物守卫

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

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该课程贯穿始终,总共分为四课程。……)、成绩单、简历、推荐信和托福成绩,还要求提供代码样本。……我是2012年12月完成了基本申请,并寄送了成绩单和托福成绩

版本:Early Access


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