小组帖子:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/groups/post/29267

调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值。……如果之后通过返回值得到的对象调用resume(继续)方法,就会继续从上个冻结状态执行下去并返回下一个返回值

Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值。……如果之后通过返回值得到的对象调用resume(继续)方法,就会继续从上个冻结状态执行下去并返回下一个返回值

缺氧:寒霜行星包(Oxygen Not Included: The Frosty Planet Pack)

indienova.com/steam/game/2952300

本DLC引入了一颗新的冰封行星,有着全新的生态、冻结的资源、奇特的小动物、热能科技等。……发现新物质,解锁便于管理冻结资源的新建筑,帮助复制人保持温暖以便完成他们喜欢的活动(比如工作)并生产美味营养的食物

缺氧:寒霜行星包(Oxygen Not Included: The Frosty Planet Pack)

indienova.com/game/oxygen-not-included-the-frosty-planet-pack

本 DLC 引入了一颗新的冰封行星,有着全新的生态、冻结的资源、奇特的小动物、热能科技等。……发现新物质,解锁便于管理冻结资源的新建筑,帮助复制人保持温暖以便完成他们喜欢的活动(比如工作)并生产美味营养的食物

野火(Wildfire)

indienova.com/game/wildfire

这是一款让你尽情施展恶作剧才华的 2D 潜行游戏,你需要使用元素力量燃起火焰、冻结水域和移动土壤,用智谋打败迷信的敌人……你可以使用火球烧尽一切;冻结水域,穿过无法穿越的湖泊或是将敌人困在冰里,还可以移动土壤,使其长出可供躲避的草丛或是可供攀爬的藤蔓

皮克敏 4(Pikmin 4)

indienova.com/game/pikmin-4

最新发现的“冰冻皮克敏”则能够冻结原生生物和水面。……向冰冻皮克敏发出指示,主角一行人便可在冻结的冰上前进

塞尔达传说(Zelda no Densetsu: The Hyrule Fantasy)

indienova.com/game/zelda-no-densetsu-the-hyrule-fantasy

初代《塞尔达传说》于 1986 年 2 月 21 日于日本 FC 磁碟机系统发售,日版副标题为“海拉鲁的幻想……后来随着时间的推移也分别在北美、欧洲以及日本推出卡带版。……同时,她命令自己最信任的乳母印帕,她找出有勇气打败伽农的人,助她秘密脱逃

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo Party的游戏灵感来源于日本综艺节目。……游戏中,相扑力士们参加一项非同寻常的比赛,摆出各种风骚姿势,穿过迎面而来的竹墙上奇形怪状的洞。……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

隐藏地图(Hidden Map)

indienova.com/steam/game/1864850

该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结在图片中,您必须找到 20 个不同的对象

隐藏岛屿(Hidden Islands)

indienova.com/steam/game/1864860

该游戏是一个 2D 级别的像素游戏,其中对象和角色被冻结在图片中,您必须找到 20 个不同的对象

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)