indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……——做和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
即日起至11月22日,观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……Director Pawel Wojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20 年IP历史背后的故事;日本株式会社
indienova.com/groups/post/100696
中立善良,不一定出),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再一次证明了自己的顽强……核心规划是游戏尽快能玩为主,有人玩才有机会赚,才能接着往下做。……moonagent: 你是全职做吗?
indienova.com/steam/game/2106810
普通女大学生所经历的,小乡村“一夜”的不可思议恐怖体验。……当一切明朗之后,诗织所采取的行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者。……2013年10月网络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……他做游戏只是一个爱好,只是想让周围的人玩一玩
indienova.com/u/news/blogread/1275
办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日
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在读高中生一枚,热爱编程,还在学Python和C。以在Steam上发布一款独立游戏为梦想而努力着
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35178
喵星音乐学院美声系在读,师从喵星著名女高音“玛利亚·伊丽莎白·喵了个喵”,动作敏捷,反应迅速,楚楚可爱
版本:Early Access
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