indienova.com/groups/post/29701
2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……二是玩家是可选择的,每一条路线我们不去判断对错。在博客上看到一个概念“多汁”。……在关卡设计卡了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了。想做非常灵活的动态走向游戏
indienova.com/u/smlie/blogread/11263
二是玩家是可选择的,每一条路线我们不去判断对错。在博客上看到一个概念“多汁”。……在关卡设计卡了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了。想做非常灵活的动态走向游戏。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答
indienova.com/steam/game/3379880
玩家能凭智慧与技巧改写战局,在残酷战场感受成为英雄的热血豪情。……您必须时刻保持高度警惕,眼疾手快,在战友遭受不幸之前,迅速将敌方无人机成功击落,以此拯救战友,捍卫阵地的安全……您需要依据战场的地形、敌方无人机可能出现的方位以及战友的分布情况等因素,精心规划无人机的部署位置,确保在不同区域
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一条GMS
indienova.com/game/underworld-re-card
日本动漫风格 x Roguelike 卡牌建设 CCG,结合了卡组建设和 Rogue-like 元素的游戏……玩家将重生为各种种族,在幻想的世界中战斗和探索
indienova.com/game/china-the-forbidden-city
这个游戏的事件发生在历史上的中国,在紫禁城——位于北京的皇帝的宫殿。 这一年是 1775 年。……在你的调查过程中,你会遇到那个时代的典型中国人物,并揭开一个阴谋网
indienova.com/u/ceasia/blogread/31198
针对这一情况,Cory Barlog 表示了自己的愤怒与失望:“开发者们正在全力制作能让大家享受的游戏……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退网”,……《杀戮尖塔》开发商:已经在开发新作近日有网友发现,Roguelike 卡牌策略游戏《杀戮尖塔》的开发商
indienova.com/game/jantei-monogatari
《雀侦物语》是 1990 年由 Atlus 和日本 Telenet 为 PC 引擎 CD 制作的麻将游戏……这两家公司在 1991 年将该游戏带到了世嘉 Mega Drive 上。……这两个版本都没有在日本以外地区发行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)