天天跑团(Dicemod)

indienova.com/g/dicemod

根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是一款用于团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享的游戏辅助软件。……主要功能如下:· 实时同步玩家掷骰结果· 实时同步地图信息· 导入玩家人物角色(用于辅助掷骰结果)·

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/groups/post/29701

2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……二是玩家是可选择的,每一路线我们不去判断对错。博客上看到一个概念“多汁”。……关卡设计了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了。想做非常灵活的动态走向游戏

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

二是玩家是可选择的,每一路线我们不去判断对错。博客上看到一个概念“多汁”。……关卡设计了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了。想做非常灵活的动态走向游戏。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

反制先锋:现代无人机战场(Countermeasure Pioneers: Modern Drone Battlefield)

indienova.com/steam/game/3379880

玩家能智慧与技巧改写战局,残酷战场感受成为英雄的热血豪情。……您必须时刻保持高度警惕,眼疾手快,战友遭受不幸之前,迅速将敌方无人机成功击落,以此拯救战友,捍卫阵地的安全……您需要依据战场的地形、敌方无人机可能出现的方位以及战友的分布情况等因素,精心规划无人机的部署位置,确保不同区域

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @tanruiqiang#5 人靠谱,文章资料就靠谱,不论出处 顺子: 第一GMS

隐秘世界 Re:卡牌(Underworld Re: Card)

indienova.com/game/underworld-re-card

日本动漫风格 x Roguelike 牌建设 CCG,结合了组建设和 Rogue-like 元素的游戏……玩家将重生为各种种族,幻想的世界中战斗和探索

中国:紫禁城(China: The Forbidden City)

indienova.com/game/china-the-forbidden-city

这个游戏的事件发生在历史上的中国,紫禁城——位于北京的皇帝的宫殿。 这一年是 1775 年。……在你的调查过程中,你会遇到那个时代的典型中国人物,并揭开一个阴谋

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-6/

深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

indienova.com/u/ceasia/blogread/31198

针对这一情况,Cory Barlog 表示了自己的愤怒与失望:“开发者们正在全力制作能让大家享受的游戏……随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 的推特,此人目前已经因为网络暴力而“退”,……《杀戮尖塔》开发商:已经开发新作近日有网友发现,Roguelike 牌策略游戏《杀戮尖塔》的开发商

雀侦物语(Jantei Monogatari)

indienova.com/game/jantei-monogatari

《雀侦物语》是 1990 年由 Atlus 和日本 Telenet 为 PC 引擎 CD 制作的麻将游戏……这两家公司 1991 年将该游戏带到了世嘉 Mega Drive 上。……这两个版本都没有在日本以外地区发行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)