我的老板 Leidi(My Boss Leidi)

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这是一部 18 岁以上的动感短篇小说,讲述了一个精疲力竭的大学生和他的老板之间的故事

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……Hadjiganev、Ge Ding Erstwhile Tower利用3位执政的力量登上Erstwhile

鬼哭岭(GhostCry Hill)

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故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是……

牧之歌(Shepherds)

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Shepherds《牧之歌》是一款结合了音乐解谜玩法的 3D 双人合作动作冒险类游戏。……《牧之歌》是南加州大学(University of Southern California)的一个 研究生毕业设计项目作品……USC Games 已经凭借其专业性、多元化、强大的学生团队制作了数款出色的游戏,Shepherds《

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

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我是一个人独立游戏开发中的日本人。Solo inide dev from Japan. 还是家裡蹲。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间

真夜中(SENSEs: Midnight)

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Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘学研究俱乐部的成员。……Kaho 回到日本探亲时,俱乐部的其他成员怂恿她去调查一个臭名昭著的都市传说——池袋步行公园的午夜之门

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼尔》官方推特:“那音乐震撼人心……个来自SE的作品,4个来自万代南梦宫,普空、世嘉、科乐美各两个,却完全不见任天堂的踪迹!……,不过这些都是老生常谈了,毕竟日本人早就有把动画音乐带到赛场带动气氛的中二习惯了

游戏开发中的细节 -- 描述

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我们要做的是从工程角度上去思考,就以实际案例《欺诈之地》这一个牌游戏为例吧。……方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{……,每张牌都在描述里写死数值就不太实际了

版本:Early Access


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