未择之路(The Road Not Taken)

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未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……团队希望通过开发这款以《易经》为主题的互动影像游戏,在为本国玩家提供一场沉浸式文化体验的基础上走向世界,在国际舞台上传播和弘扬中华传统文化……通过游戏,我们希望玩家能够体验到《易经》中的阴阳变化、余庆殃等古人智慧,及其体现在当今个人生活中的价值

美丽新世界 i(Brave New World I)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……姓名:小冰生日:3 月 6 日身高:160cm体重:45kg三围:80C/54/82图书馆管理员,很早就跟晓月认识……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

戒名生成(Kaimyou Maker)

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这是一个可以自动生成、管理和编辑戒名的工具。还可以发放戒名授予证书并保存到相簿中,也可以用作位牌。……戒名是… “戒名是佛教传统中,特别是在日本,赋予已故者的法号。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱的戒名,可以发行证书

空心茧(Hollow Cocoon)

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【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时……【剧情】――198X 年 阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

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埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/u/owochel/blogread/35071

在游戏创作中有一个衍生于建筑的词汇叫氛围设计,顾名思义、是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/

游戏创作中,有一个衍生于建筑的词汇叫氛围设计,顾名思义,是为了创造出某种“意境”所做出的各种设计选择……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学

版本:Early Access


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