【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金提供……另外还有两个自我感觉比较自洽的策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们离开这里的。我想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?……/剧本:Ebonbio【玩家QQ群】824909239另外我们有推出本游戏的实体音乐原声集,具体情况可以从游戏主页中了解

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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与美国、日本和欧洲等发达国家相对成熟的游戏开发教育环境相比,国内游戏开发教育领域还处于快速发展和上升期……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……(注:中国大学生游戏开发大赛报名与 indiePlay 报名并不冲突,学生开发者依旧报名今年 indiePlay

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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外包供应商的美术师们也做了很多工作,并为我们承担的工作量增加了弹性。……外包供应商可以将这些工作分配给多名美术师,在机器制作的高峰期,总计有 35 位外包成员(每家外包供应商最多……A5:正如你可以制作进程中看到的那样,制作纹理耗时真的很短,所以,它极大提升了工作效率,帮助很大

本周 Steam 值得关注的游戏 02.07 - 02.13(四)

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欢乐的春节过去了,我们又开始了新的一年,新作品也接踵而至了,本周没有特别的大作,但是综合素质还可以说是不错……除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……Another Tomorrow关键字:指向点击、

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!

100Audio:100Audio产品实例-雨林古茶坊央视广告配乐授权

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授权该项目使用100Audio独家制作人AudioPanda的商用音乐作品《打击感 活力 敲击和拍手》……敲击和拍手https://100audio.com/download/598573/100Audio的海量曲库能满足您的广告……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明

奇妙烘焙店:豪华版(Magical Bakery: Deluxe Edition)

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成为终极魔法面包师,证明自己有资格继承魔法面包店!……证明你有实力继承魔法面包店 你的命运在等待!通过魔法面包师学院的层层考验,证明自己的实力。……提升等级可以解锁配方和原料,甚至掌控利用元素的力量

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web发到哪里呢……,提交LD的时候可以在线试玩那种,比如kongregate?……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

版本:Early Access


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