方程:6月23日

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日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……不见得,日本的精神病患病率和疗养机构普及率即使放在全球比起来都是“顶尖”级,我很难相信他们文人会对精神病这个主题感到陌生……例如,美国人民平常说 Chinese food 跟我们常说中国菜”就不是同一个东西啊,虽然字面上是

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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为了向中国玩家展示这款游戏特别之处,Skrollcat工作室特别录制了一段视频,问候中国玩家同时……工作室全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学的毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持信息请移步官网查看

无言老婆(The Old Woman)

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The Old Woman | 無言老婆是一款以日本为舞台心理惊悚游戏。……故事 为了上大学,主角搬到了乡下。然而,自从他开始去某间公共澡堂后,诡异事情就接连发生。……游戏特色 - 以日本为背景恐怖游戏- 第一人称步行模拟器- 两个结局 游戏时长 大约 1 小时即可通关

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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作为一家技术公司,CRIWARE通过多年技术积累,音频和视频中间件处于全球领先地位,长期为日本业界大型游戏公司提供中间件服务……,并且游戏领域之外也有颇多建树,现已成长为日本最大综合性中间件厂商,并于2014年在日本东京证券交易所上市……CRIWARE现已正式成立CRI中国分公司,致力于将日本先进开发技术和资源带入中国,并希望和各位业内同仁一起

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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本期游必有方,是主播醉酒情况下谈一个关于醉酒设计理论。……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己设计理念,并给听众带来启发

恋语 曾几何时的记忆(Distant Memoraĵo)

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高中生“凜”突然误入了一个表面看起来同日本别无二致,但人们却使用一种被称为“百合语”未知语言世界……《恋语 Juliamo -amrilata lingvo-》续篇讲述是—— 凜所未知“两人过去……”,无人知晓“两人现在”

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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但是,这样不便于与当地人形成关系,更好地学习普通话,“学会一个人独立,没有安全问题前提下,做一个完美的陌生人……但是,他也直言, 中国游戏市场越来越大,竞争力强,但缺乏独特文化出口,要达成日本和西方国家那样游戏和流行文化上影响力……“但无论如何,都要对自己想法有信心。”

世界海灘排球(美版)(Sonic Spike)

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Sonic Spike 中动作让人热血沸腾,让您位于世界最残酷排球比赛前线。……把球打过去——撞球、扣球、挖球、跳球,甚至快速假动作回球。得分……或吃沙子!……性别之战中,女孩与男孩对决,或者与日本、澳大利亚、巴西、美国或苏联进行世纪之战

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……://store.steampowered.com/app/431730/推荐 steam 购买,只需……48 元, 官网价格为 14.99 刀

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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选手们屡创佳绩同时,台湾社会推动电子竞技正规化和职业化,其中标志性事件便是 2012 年 1……[17] 2017 年,亚洲室内与武道运动会在土库曼斯坦阿什哈巴德举办,中华台北队电竞项目取得了一金一银一铜成绩……两校合作在当时被视为高中(职高)、大学和产业界三方密切结合,并被寄予引领台湾电竞产业发展期望

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