小组帖子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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发起:顺子 原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting……本文我将简单介绍一些光影的基础知识,比如什么是“遮挡物”,以及如何以合理有效的方式来投射阴影。……,这是,但你并不需要真的了解——或关心它究竟如何工作——它就是能用!

顺子:GameMaker Studio 2中实现2D动态光影效果(Part 1)

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原文是YoYo官的教程,共有两篇,这是第一篇:Realtime 2D Lighting In GameMaker……本文我将简单介绍一些光影的基础知识,比如什么是“遮挡物”,以及如何以合理有效的方式来投射阴影。……,这是,但你并不需要真的了解——或关心它究竟如何工作——它就是能用!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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【martoid99】【h0neyfr0g】【develnext】【Heart1312eaker】 如何搜索……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】Unreal优秀项目7月篇 - RTS,车辆模拟,竞速,程序生成,物理烟雾,AI改进 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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Demolish & Build 3 Prologue

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Build 3 Prologue《拆除与建造3序章》是即将推出的《拆除与建造3》中驾驶、拆除、建造机械和物理学的一瞥……Demolish__Build_3/关于游戏🏗️ 点击加入团队拆除与建造3 将包括全新的拆除和驾驶物理学……🚧 附件🚧 基于物理学的履带机械,🚧 基于真实机器的车辆控制

Fire Fighter

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These fires spread rapidly, but you can use your ax……These fires spread rapidly, but you can use your ax

AX: EL 空中异晓(AX:EL)

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very best of sci-fi and aerial dogfighting gameplay, AX……very best of sci-fi and aerial dogfighting gameplay, AX

真实滑板(True Skate)

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最接近真实世界的滑板体验!玩家与滑板的互动完全由统一的物理学驱动

版本:Early Access


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