滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……CT 守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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之前他一直喊着要去 NYU Tisch Summer School,我当然讲回来之后分享呀,结果他真的很乖地应约……这个首先是时间长,一般一个星期的时间来;第二,桌游最大的感觉还是脑子都用在了设计系统上面。……电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

何三:钓鱼游戏-001

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第一次加入诺娃时,记得当时管理员还跟我讲,大概意思坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道几版了……,选中的是很有历史的钩子抓鱼类游戏,app和小程序都不知道多少个版本了,真到自己的时候,才发现看起来很简单的游戏……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了来自:wx09y作者引语:大家新年好,我想死你们了我一个人制作的,……来自:7Chords#作者引语:像素风的类跳舞游戏,通过箭头输入释放对应法术击败强大的敌人!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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研究生毕业的去向还是比较看个人想法和之前的知识背景,选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的。……,所以申请博士的话需要时时关注他们的动态或者提前联系导师咨询。……介绍网址在此

小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……一款卡牌战棋的独立游戏,兴趣可以聊聊。QQ:332516380

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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但无疑过度的语言欧化会让文字显得很累赘,中文的书面文是非常简洁的语言(古诗是最好的例子),所以我个人觉得还是平衡好这个度……用摄像镜头的游戏很多,但从头用到尾,用得最彻底的恐怕是《her story》。……15.游戏简介怎么写这是steam里的游戏简介。下面点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事

USC-IMGD 留学之旅 · CHAPTER 1

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之前一篇发布后有不少小伙伴前来咨询,在此欢迎所有关于游戏和游戏设计的提问和讨论,但是我能做到的也只是根据自己的经历给出我的想法……初衷是你 IMGD 每年只招 15 个人的后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太 TM 辛苦了还真么多选择……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则的思路在哪里都很值得借鉴

小纯工作室:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……而在游戏制作时需要思考几个问题:游戏看起来不错嘛?目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

版本:Early Access


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