日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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哪里看得出来是中国的游戏?……但是日本玩家则比较偏好 PVE ,自己一个人玩或是小人数团队合作,对于对决性质的游戏反而不太热中(这也反映了……那我们应该怎么办?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

迷思矩阵(Myth Matrix)

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回合制策略牌对战游戏。……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……,在此之上加入了很多我觉得有创意且有趣的机制和

迷思矩阵(Myth Matrix)

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回合制策略牌对战游戏。收集牌,设计自己独一无二的卡组和策略,和全球玩家来一局有趣的PvP对战!……我一个人开发了这个游戏。没错,这是一个即时网络对战的卡牌游戏!……,在此之上加入了很多我觉得有创意且有趣的机制和

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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动视暴雪能够继续他们最擅长的事情,而这个前提对白金工作室来说也很重要……只要能够保证我们的自由创作权……顺带一提,我们很少看到日本游戏公司开启收购计划。……我个人认为这很奇怪,我觉得日本的大型游戏公司也该找一些新伙伴了。”

被虐的诺艾尔(Noel the Mortal Fate S1-7)

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她与大恶魔隆进行签约,共同行动,全是为了完成对一个人的复仇 那个人就是——被称之为“市民的骄傲”的拉普拉斯市长……失去了四肢、跌跌撞撞的却依然坚持复仇的诺艾尔与冷酷对待世间事物,时而为她挺身而出的大恶魔隆燃起复仇之心的两人携手将巴洛兹逼入绝境

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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有很多桌游,本来就用牌来制作的,但玩法非常多样,规则简洁明了,所以才有了这个项目,做一套非常基础的规则……cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……然后,为了能让用户一个人也能做出游戏来,所有的游戏资源也需要通过AI来生产

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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然而 CM 一年两次,能不能抽中摊位都是未知数,小展会客流量一般都比较小,很多人都不是来游戏的。……他游戏只是一个爱好,只是想让周围的人玩一玩。……ZUN 表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?

会员:RI唧

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b站网址:space.bilibili.com/178879/。 微博:RI

逊狼:一个叫做DDD的游戏

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www.yuque.com/3dgame起床、上班、工作,下班、休息……日复一日,直到某天某地偶遇某个人……DDD 是一款在形式上和以往不太一样的休闲RPG游戏:直接原因是它用牌代替了很多RPG中常见的元素,……如道具,属性,甚至是主角下个要去的地点;根本原因是后来玩家会发现,玩家并不是主角,只是负责旁观并递给主角牌而已

版本:Early Access


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