美妙世界(The World Ends with You)

indienova.com/game/the-world-ends-with-you

游戏的舞台设定在 21 世纪前半段,地图以东京、涉谷地区为蓝本,再现当时街道的各种细节。……游戏以日本潮流之地的的涩谷为舞台,而我们的主角樱庭音操在阴错阳差之下莫名的参加到“死神游戏”之中

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用链接 网易云音乐去听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:01:21 Stardew

不再犹豫(Sine Mora)

indienova.com/steam/game/207040

值得一提的是游戏中的音乐是由前寂静岭的音乐制作人山冈晃担纲制作,Boss 战则是由日本著名动画导演前田真宏参与设计的……让你尽情享受游戏乐趣风险与奖励——街机模式中多种难度的设定一定会让射击高手大呼过瘾,富有深度的得分排名系统值得研究音乐来自前寂静岭的音乐制作人山冈晃……Boss 设计由日本知名动画导演前田真宏倾力制作 推荐:现代STG游戏的典范之作

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

indienova.com/steam/game/1396150

本作是日本美少女游戏品牌Sushi soft制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/sutekano已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

惬意时光(Cozy Time)

indienova.com/game/cozy-time

专注力在哪里,效率就在哪里。 打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……内置数十首放松和低保真节奏的音乐来帮助您更好的进行专注、放松或者休息。……Cozy Time 还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的offer。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……d=====( ̄▽ ̄*)b 2017.12.31于日本东京小调查最后再对以后可能想做独立游戏的朋友做个小调查

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

所幸,这段最为繁忙和辛苦的大学时光没有白费,在2016年1月22日,我拿到了去日本读研的 offer。……(有了这么一个目标,我首先的两件事是购买 PS4和下载 Steam——由于高中住校、大学校园太渣等原因……d=====( ̄▽ ̄*)b 2017.12.31于日本东京小调查最后再对以后可能想做独立游戏的朋友做个小调查

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45423

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45425

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

小组帖子:【年终总结】地牢爬行是个小众类型,但粉丝遍布全世界——2019年《龙骑士之墓》大事记

indienova.com/groups/post/45424

可以得到这个荣誉,多亏了游戏的音乐制作人柴田徹也。……怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……、欧美游戏长大的,现在自己的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持,有点小自豪?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)