最后的忍者合集 + 额外游戏(The Last Ninja Collection + Bonus Games)

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簡介 1980與90年代是子遊戲的開創時期,對我們System 3而言更是如此。……然而,回顧我們的旅程,我們更加意識到將這些腦與子遊戲創作以實體與數位形式保存,對未來世代而言至關重要……保存子遊戲有多重意義

小组帖子:街霸30周年了

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发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……急躁只会导致更多失败,静心才能获胜。赢过别人的强大不是强大,赢了自己的力量才是强大。……我想我会一直战斗下去。生日快乐。 erufu: 一直战斗下去!

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

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建立一直军队,搞强了,奖励就是碾压、摩擦其他玩家,建立王朝建立帝国。……唐僧建立的取经团队有非常明确的等级和分工,人设是这样的:唐僧地位最高是师傅,他自己是发起者+公司法人+项目代言人+结项审核标准……这哥仨也是没什么可以再失去了才老实加入的,项目失败也最多回去继续低谷,勉强算上0风险

I'm a frog

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然而,守卫井口的其他青蛙不断阻止主人公的每一次尝试,迫使他不断面对失败。然而,失败并不是终点。……每次失败,主人公变得更强大,对自由的渴望也愈发强烈。……每一次失败都会带来的能力,主人公变得更快、更强,也更加准备好去应对即将来临的挑战

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

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FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心1-3层举办,本届大会以“突维 · 裂变……”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技与应用、VR/AR/AI等多个行业。……今年,随着国内手游环境竞争进一步加剧和受到版号审核暂停的影响,手游市场有两大明显变化:一是研发较少,发行难找产品

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

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他接受媒体采访时聊到了《雄伟》的创作初衷,其中观点与《野兽》主创韦斯曼和李的看法如出一辙:《雄伟》的出发点是创造一种的互动娱乐形式……ARG 类型一直难以回避的争议点在于,从鼻祖《野兽》开始直至今日,都或多或少作为产品、活动的市场营销而存在……由于篇幅限制,且以上作品年份较,互联网现存大量资料,本文即不再一一详细介绍

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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他接受媒体采访时聊到了《雄伟》的创作初衷,其中观点与《野兽》主创韦斯曼和李的看法如出一辙:《雄伟》的出发点是创造一种的互动娱乐形式……ARG 类型一直难以回避的争议点在于,从鼻祖《野兽》开始直至今日,都或多或少作为产品、活动的市场营销环节而存在……由于篇幅限制,且以上作品年份较,互联网现存大量资料,本文不再一一详细介绍

梦之十一(Somnium Eleven)

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作为的 Solvictus,你现在必须选择如何度过你的日子,为试炼做准备,发现 Strata 的秘密……游戏的主要故事中有四个浪漫的爱情兴趣 - 瓦伦蒂娜,图斯,索伦和阿拉姆。……我们建议按照该路线顺序进行游戏,以获得最大的故事娱乐性,并根据玩家的难度和/或花费进行游戏

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少……一时能想起的是 神谷治……应该说早期的程序会点像素@No.0112358#4MeowSnow: @No.0112358#3 似乎都不会…神谷治的程序是大西健太郎

望文爱生义(Wàng Wénài Shēng Yì)

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这是一款审核员模拟器游戏,你扮演笔站的一个普通审核员,审核直播弹幕中是否存在敏感词,如果存在敏感词,则立即按下空格将它们狠狠拿下

版本:Early Access


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