小组帖子:建这样一个独游交流群

indienova.com/groups/post/101809

我想真正的独立游戏开发者,应该会理解我的话。……2)群内的人讨论的是产品开发中的问题(当然也不是禁止闲聊,也无法禁止,但希望核心交流都有价值,而不是娱乐……:本群仍在筹备中,尚未创建谢谢各位!

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

indienova.com/game/rune-in-the-three-kingdoms

为了增强游戏体验,对部分数据所需等级、数值等做了修改。……游戏分为三个难度:普通、噩梦、地狱,到噩梦和地狱难度就会逐渐出现免疫不同类型伤害的敌人出现,彩虹珠宝和信念光环(推出……四)宠物系统: 1)宠物通过光环为战阵中的所有队伍提供蓝等属性加成

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎死)来展开,也可以用……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁成就,一看对手外形就心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……所以,咒术很能代表当下的时代

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33200

bug(实际效果没影响,只是显示问题)④修复了由于代码移植到位以致某些平台仍能触碰到排行榜按钮的bug⑤……修复了由于代码移植到位以致选了职业'召唤师'后再次打开职业界面会勾选职业'战士'的bug(实际还是选的召唤师……会一直显示升级了(实际效果没影响,只是显示问题)⑦修复了自选等级战斗结算后(有加经验的情况下),人物数据会恢复成不开启自选等级的最大等级所对应的数据

Codinggamer:游戏编程入门指南

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在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把的房间场景压栈。……在一些技能系统比如一合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地

劲爆美式橄榄球 26:豪华版(Madden NFL 26: Deluxe Edition)

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SPORTS™ Madden NFL 26》采用全新由 AI 驱动的机器学习系统,将近十年的真实 NFL 数据转换为极具爆发力的游戏玩法……真实 NFL 数据驱动至今最写实的《Madden》。……防守控制与策略使用的自订防守区域来控制您的传球防守范围,然后在锋线用的绝技跟交叉跑位来完善您的冲战术

The Penguin Horror : Legacy of The pengcasso

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传说中的企鹅画家彭卡索。他的画作都被人类偷走,陈列在人类的艺术博物馆里。……[故事信息[/h2]企鹅是传说中的企鹅画家,创作了许多杰作,但他的所有作品都被人类偷走了。……企鹅先生能安全离开吗?

企鹅惊魂记:传说中的企鹅画家彭卡索(The Penguin Horror: Legacy of The Pengcasso)

indienova.com/game/the-penguin-horror-legacy-of-the-pengcasso

传说中的企鹅画家彭卡索。他的画作都被人类偷走,陈列在人类的艺术博物馆里。……企鹅是传说中的企鹅画家,创作了许多杰作,但他的所有作品都被人类偷走了。……企鹅先生能安全离开吗?

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/g/metal-mutation

当“开发—发行—渠道—玩家”的链条成熟化后,玩家变成了一堆数据和图表,心流是数据、乐趣是数据,爱恨也是数据……商业化商业化成功是我们的首要目标,但其成功的逻辑来源于:游戏所表达的内容,能获得同类玩家的共鸣和认可,通过持续优化和内容更新提高满意度和复购意愿……,购买者愿意留下自己真实的反馈意见(不管是1星还是5星),以便购买玩家参考

版本:Early Access


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