罗杰儿:1.4——安装和配置libGDX

indienova.com/u/lowp/blogread/1101

SDK• ADT for Eclipse• Eclipse Integration Gradle,更新地址……releases/下载libGDX,现在官方已经不再推荐大家使用该方法获取libGDX了(该列表已不再更新……的版本中,也添加了基于moe的iOS后端的API

茶浮酱:古墓丽影10崛起

indienova.com/u/zhouziqi227/blogread/3287

虽然说自己技术菜的抠脚,但是我是收集癖!!……自己虽然是在录实况但是技术真的是菜的抠脚这款游戏刚出的时候是用主机玩的,体验感真的很棒自由度蛮大的 当时还没有DLC过了这么久 在steam看发现有DLC了更新了很多内容……二话不说夏日折扣入手了现在还在慢慢肝中...话说 一些玩法支持好友联机在这里顺道求一波好友能联机的

indie 新闻官:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/u/news/blogread/2356

Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友,虚拟主机等等内容,只是常规的系统更新……现在 NS 玩家的愿望(不是针对游戏而是针对系统的愿望)已经越来越长了,希望任天堂能够行动快一些

orochi2k:开发日志#90 繁忙的一周,但是,至少我们有了更多的家具

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31787

到底是什么样的白痴会在一周里同时去干这两件精疲力尽的事情?对,就是我了。……这里有一部分的新家具:我们有了的柜子,的书架,的屏风,的床。……以上是本周的更新内容。下周的更新可能依然会受到一定影响,但是频率将会慢慢恢复到正常水平

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088

机动战士高达NT》想必大家都看过,作为少有的引入国内的高达电影,尽管剧情上差强人意,但还是贡献了许多诸如捕鸟、ms……机体碎片以及MGEX强袭自由敢达模型等丰厚奖励,点击链接立刻参与(https://h5.mobage.cn……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微信公众号  获取最新情报

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长: 结局约……【推理模式】每一位同伴都有可能存疑,通过和他们对话而摄取蛛丝马迹,分析出最终的真相在对话之后,会开启的交谈内容……找出每个人语言上的漏洞,不要带有感情色彩地去分析问题——因为,他们的目标是杀死你

棋境漫游(Chessarama)

indienova.com/game/chessarama

棋境漫游是什么游戏?《棋境漫游》是一款以国际象棋为原型的,回合制游戏的合集。……就像国际象棋(或足球!)……并挑战其他玩家解决谜题;-独具一到的艺术风格,亮丽优美的场景布景;-高复玩价值,创意工坊中日出不穷的关卡供您游玩

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

规则 2:一次创建,多次重用这条规则的意思是:要在 Start 方法和 Awake 方法中分配所有内容……//优化的代码 void Update() {     //分配包含所有 touches 的数组    ……所以,一定要让项目使用的依赖保持更新。如果遇到没有维护的代码库,建议放弃这类代码库

vvhanxing:加油

indienova.com/u/vvhanxing/blogread/26944

给自己的勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海云海主角将去往哪里……璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中,与角色建立起情感,要致敬什么,精神的内核又是什么……不要试图回答这些问题,而是以的方式审视这些

混乱序列:20230921 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378

20230921更新计划- 完成任务/接收任务/放弃任务后,需要刷新 buildingnpcAction……icon debuff 的动画提醒- 十三娘 buff- 退出游戏 提示文字居中,大小样式美化- 的……再次验证小月的专属特性问题- 困难难度多内力叠加平衡验证- nerf当前的随机武学生成逻辑,降低保底数值,把目前的驼峰泊松分布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)