indienova.com/u/duco/blogread/28082
热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法*……熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*
indienova.com/groups/post/99971
热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法*……熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*
indienova.com/groups/post/99972
热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法*……熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*
indienova.com/groups/post/99973
热爱独立游戏* 能够思路清晰的进行剧情解谜类游戏关卡设计* 能对游戏提出新的设计及融合团队的想法*……熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈/旧怪谈风格(重要)加分项……:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)* 具有一定编剧能力者优先*
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741
考虑到转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35511
内测在即,美术这边加班加点地设计出了很多新的家具,希望到时候能让玩家们喜欢吧~
indienova.com/groups/post/98982
发起:民主游戏设计 大家好,我想要招募1~2个助手,他们的定位是“游戏导演助理”。……app/873180/1000_Stages__Adventure/现在在用rpg maker mv做二作……un=%E5%B0%8F%E9%9D%92%E5%B9%B4%E6%88%88%E8%BE%BE%E5%
indienova.com/u/louisliu/blogread/34641
为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……此时游戏设计师会需要遍历之前的设计,了解设计意图、设计细节和演变过程,来防止顾此失彼,更好的对现有设计进行完备的调整……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)