War Thunder - In May 45 Pack

indienova.com/steam/game/3752060

惠包包含 IS-1 (苏联, 3级)T-34-85 (苏联, 3级)Hanomag (苏联, 3级……该型号的目的是为了应对战场新威胁,尤其是德国 Pz.Kpfw.V“豹”式和重型 Pz.Kpfw.VI“虎”式“……注意如果您曾经购买过的两个礼包中含有相同的载具,重复购买将不会获得退款

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-hertfordshire/

概要介绍Ziv 高中时期即远赴英国读书,那时是出于对于独立动画电影特效的喜爱,后来受到影响,发觉游戏才是自己真正喜爱的方向……学校的游戏专业下设于动画学院之下,因此,在学习编程游戏机制设计的同时,更加侧重于美术。……,并且穿插了基本的设计与编程,后者亦以其特有的方式美术结合

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百合类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事……在大学中,我们的女主角Eri(艾丽)相识

theHunter: Call of the Wild™ - Ambusher Pack

indienova.com/steam/game/2532370

斯特红色专业电子仿声哨能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势。……莫拉迪1894步枪体验左轮手枪共用弹药的现代化枪支设计。……滕贝格可拆卸反曲弓利用滕贝格可拆卸反曲弓悄无声息地猎取猎物

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩……在高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质神经网络的自动蒙皮系统……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯清华共建

近巫(Near-Mage)

indienova.com/steam/game/1685870

快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……;设计自己的法咒组合,每次游戏都有可能产生不同的结果;几十个吸血鬼、普利克利奇、莫洛伊、特里戈伊、食尸鬼……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(블록과 미연시와 고대 그리스)

indienova.com/steam/game/2467720

成为虚构的哲学家埃皮斯特莫诺,通过打败伟大的学者来获取知识!拖动字母方块以合并它们并击败敌人。……当您拖动并合并具有相同字母的方块时,您的角色埃皮斯特莫诺会立即对敌人发动攻击。……帮助埃皮斯特莫诺击败所有敌人并恢复失落的卷轴!学者的激动人心的虚拟对话!

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

indienova.com/steam/game/2427741

由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

雪境迷途遇仙踪(Madohi Shiroki no Kamikakushi)

indienova.com/steam/game/1854980

本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由多位业内资深写手共同创作剧本,……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……本作由知名画师萌木原文武(代表作《游魂》系列)担当游戏原画角色设计,由水瀬拓未(代表作《回家之前的棉花糖

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

indienova.com/indie-game-development/endlessriverofgames/

首先,随着游戏科技的新发展(休闲游戏、独立游戏、免付费游戏)迫使我们思考以往忽略的电子游戏面向,我们发现电子游戏史其实是以我们未预测到的方式不断演进……我们可以把这项定义帕雷(David Parlett)针对游戏基本单元的音韵学式讨论做比较。……曾于美国丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.203 秒(地球人时间)