indienova.com/steam/game/1070960
只要有一只蝙蝠通过屏幕左边,游戏就会结束 操作方法 用鼠标控制主角移动鼠标移动到哪里,主角就会移动到哪里
indienova.com/game/lorns-lure
踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里...... 及当初他为何离开!……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过
indienova.com/steam/game/1098440
操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/spider-shooting-bee
操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可
indienova.com/groups/post/103836
《洞窟探险》则是基于算法逐格生成地形、陷阱、怪物、物品,然后套用整体布局模板。……例如,每层(level)从一个“路径模板”开始(保证从入口到出口有主路径),然后填充侧枝、秘密和危险元素……二、做肉鸽游戏要注意什么1. 核心循环要快、爽定义:一次从开局到死亡的完整过程(Run)
indienova.com/groups/post/103837
《洞窟探险》则是基于算法逐格生成地形、陷阱、怪物、物品,然后套用整体布局模板。……例如,每层(level)从一个“路径模板”开始(保证从入口到出口有主路径),然后填充侧枝、秘密和危险元素……二、做肉鸽游戏要注意什么1. 核心循环要快、爽定义:一次从开局到死亡的完整过程(Run)
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/12092
的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS战,目前用的是空洞骑士里的假骑士的资源,行为机制上也照着空洞来做,……目的是先快速出一个模板,论证下可玩性,并在这个基础上做延伸。……,目前来看进度还是比预期快了一些,接下来的时间里会把替换资源到位,并拓展出更多BOSS,再之后会开始做关卡铺量了
版本:Early Access
总页数:50
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