indienova.com/groups/post/102864
的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材
indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl
礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER
indienova.com/game/the-guild-2-renaissance
整个小镇从贵族手中买到了自由和更多的权力
indienova.com/game/milk-inside-a-bag-of-milk-inside-a-bag-of-milk
你最重要的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧
indienova.com/game/no-son-of-mine
留意灯光尽管你手中装备了金钱所能购买到的最好战斗技术——CB 9000,以及其他有用的工具,但建议你避开黑暗区域
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
基本上做独立游戏的日子,每天都是工作日,早9点晚2点,跟上班对比起来真谈不上轻松,不过确实是有意思的。……要注意的是这个审核基本上也要差不多1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码……还有就是激活码,这个在页面一建立完成,并且游戏版本和商店页面都被送审通过后,你就可以申请一些KEY做一些早期的内测推广活动了
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33938
如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……哪里凉快哪里去了
版本:Early Access
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