Viper:开启新的项目《千岛物语》

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050

放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量

只管向上(Only go up)

indienova.com/game/only-go-up

你要适应现实,你要放弃,你要挣扎求生。但你知道 我会选择在这个残酷的地方挣扎求生。 第一步。……但你不会放弃。让有故事的配角成为配角,直到你成为主角。……另外...这个检查点功能是存在的,但如果你是一个容易放弃的人,请三思而后行

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资

YunF:什么是游戏版号?

indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078

游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

游戏版号申请材料说明:1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(……复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

“一个打动我的关于火车的场景,也来自亚洲,叫做《釜山行》,你看过这部电影?”……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉。……“做了这么久,不会放弃的。”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……对于《Haven》来说,似乎您已经放弃了其他游戏常见的同NPC的情感建立机制。……Q你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?或者帮你解决过某个问题

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

indienova.com/indie-game-news/interview-the-game-bakers-haven/

但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……对于《Haven》来说,似乎您已经放弃了其他游戏常见的同 NPC 的情感建立机制。……Q:你有接受过他人的帮助?在开发中其他人有给过开发建议?或者帮你解决过某个问题

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)