Ashen:一个起点

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做完两游戏的大作业之后,发现除了在实现游戏本体之外,更重要的是核心玩法。……或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧23333333333玩了越来越多的好玩的游戏以后,渐渐萌生了毕业设计运用自己所学的知识,编写出一好玩的游戏的这样一想法……(公司名字不方便透露啦),看到项目组的策划们的策划案,超级详细有木有......惊呆了,回过头再想想自己那个对比之下就能被成为

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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应该算0.0.2开发日志 “”啊……一让塔动起来的塔防游戏……也算塔防么?……(动起来……脑子里又闪过了《星河战队》防空甲虫)不行不行,咱们是正经的人族……不能这些奇奇怪怪的哪…………让炮塔造在一人造物体上……会动?

喵酱迷城(Neko Dungeon)

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大家好,这款游戏是我的一在 新加坡 的朋友制作,他希望他的游戏能被更多人玩到和看到!……希望能遇到志同道合朋友,结交有共同爱好的朋友,他本人非常调皮喜欢恶作剧!……你在游戏中击败的怪兽以及获得日记本都可以在鉴赏模式查看虽然是很小很小的休闲游戏,但是我们用心去萌化它

小组帖子:无标题

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本人是一游戏开发者,目前也在上班,但是一直希望能找到志同道合的朋友一起做独立游戏,一起摆脱被金钱控制的局面……我们目前有一游戏立案,关于春秋战国的沙盒游戏。设计上还没有完全完成,甚至风格也还没有定。……非常希望能遇见你(不基)

猫与众生(Cats and the Other Lives)

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它从家猫阿斯彭的角度出发,带领玩家经历一破碎家庭重聚的故事。……在现代影视级灯光技巧的辅佐下,在这个优美的2D像素艺术世界中,探索神秘的梅森庄园中每一角落和缝隙。……追踪整个房子里不同家庭成员的气味,或者在已经很紧张的晚餐中彻底一番恶作剧——就像任何家猫都会做的那样

深圳 I/O(Shenzhen I/O)

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◎ 使用紧凑和强大的汇编语言写代码,每一指令都可以有条件执行!……◎ 工程是很难的!玩全新的纸牌游戏调剂一下吧!

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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角色为原创角色设计建模贴图一条龙的那种(我真棒)->游戏页面有糙的一的原画,之后还要慢慢把另外两主角的模型也整出来……ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思,效果也相当好,在正交相机下完全不会出现类似直接UV……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接写死了一光照方向,之后对法线贴图进行扰动

猫与众生(Cats and the Other Lives)

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它从家猫阿斯彭的角度出发,带领玩家经历一破碎家庭重聚的故事。……- 在现代影视级灯光技巧的辅佐下,在这个优美的 2D 像素艺术世界中,探索神秘的梅森庄园中每一角落和缝隙……追踪整个房子里不同家庭成员的气味,或者在已经很紧张的晚餐中彻底一番恶作剧——就像任何家猫都会做的那样

charon张:游戏设计性价比

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买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……其次公司对项目研发的定位是什么,是商业类型还是独立类型还是技术探索型,并且公司能够为这个项目投多少钱和多少时间

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……想咨询一些相关的问题

版本:Early Access


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