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原则上,提美术需求的主体是文案策划(为什么?……当然这只是开玩笑,实际工作中,提美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……而大多数策划在提美术需求的时候,基本集中在角色,场景,道具,界面,图标这几块,且不说美术的工作流程具体如何
indienova.com/game/arcade-archives-2-gee-bee
《GEE BEE》是 NAMCO LIMITED(现 Bandai Namco Entertainment
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indienova.com/game/frank-n-stein-re-booted--game
本作新增了“解谜动作”关卡与更具挑战性的“纯动作”关卡(现共计 66 关),拥有全新画面与敌人设计,并设有正式的最终结局
indienova.com/game/endless-voyage
抬头望去,上空惊现巨大的十字锁链,贯穿整个时空。这一纵一横两条铁索,牢牢地封锁着其身后巨大的星阵。……通过不断探索,不断取舍,决定哪些卡牌放入你的牌组,打出自己的套路流
indienova.com/u/ashon/blogread/4455
拳法剑法同理,好看的套路和打人的套路永远不是同一个套路,我说我这个懒扎衣打出去,是太极,但是我用的是形意的劲
indienova.com/game/roulette-pro-simulator
只有一个方法能揭晓!
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孵化鱼卵并培育独特的鱼种——每条鱼的稀有程度只有在成熟后才会揭晓
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未知的别墅……神秘的小女孩……持斧的女鬼…… 游戏内的一切事物既熟悉又陌生,随着游戏故事展开,种种谜团也会揭晓
indienova.com/game/picross-lord-of-the-nazarick
·乌尔·恭”和他的属下们在哪里回忆他们建国前的种种事迹,通过解决《Picross》的谜题,玩家将不断揭晓围绕剧情角色之间的回忆
版本:Early Access
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