黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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敌人框架2.0其实这个问题也算困扰了我一段时间,因为毕竟是业余开发者,也没什么开发经验,所以起初Demo……敌人框架2.0家族动画素材目前的另一个重点还是动画素材,最近因为动画素材的多,也逐渐找到了一些思路,……石头的长右目前为止,整体已经制作好并且跑通的地图已经3个了,不包括之前已经开发playtest的序章部分哦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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我们按用户和产品类型也梳理了一下,首先是暗黑这个品类有什么痛点?……这个品类的用户有什么特点?……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处

量子引力论:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

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岗位名称:高级U3D客户端岗位要求:1. MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……b.对光照算法(光线传输方程)深入的理解。……薪水:20-35k 公司在上海,内部食堂且节假日各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015

【风农翻译】像素宝典 #14

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我决定做一节全息影像和鬼怪的教程,因为他们很多共通的东西。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的……而且在教程里他也多次提到了大家可以照片参考

小组帖子:找美术一起做独立游戏

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发起:Mirai 找一名美术一起独立游戏,最好会3D,在北京。……要求美术喜欢抽象艺术,并且对音乐,绘画等艺术形式都有独特的偏好。兴趣加我qq:894804340

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

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现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作的朋友关键是能够明确规划自己的时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己的计划

太空进击(Irrupt)

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这是一款要求有快速反应的游戏。……游戏的目的很简单,就是让屏幕左方的主角顺利的飞到右边,但是中间会不断的障碍物掉下,你需要用敏捷的身手躲过这些障碍……(或者悬停在某处),看起来很简单,但是要求很高

小组帖子:改名《边缘星区》,说说最近情况

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完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……中午老家的同学说家里个工作机会,收入虽然比现在差点但在当地也算是高工资,当时真是心动了,北漂这么多年……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

小组帖子:第七张给个提示吧!

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发起:Benmolly QAQ完全看不出啊,,抽烟什么鬼啊 billy: +1 tkchu: 然而我已经死于火炬的男人……可是游戏名它提示不正确 guduDaDa: 超级食肉男孩好了 Benmolly: @popdisk#4 那个小鸡一片田园风光的

版本:Early Access


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